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冒险寻宝然后打败魔王官网版是一款安卓、苹果双端同步上线的西方魔幻、Roguelike战棋游戏,玩家化身诛神使者,召集不同种族的角色英雄,进行高自由度的冒险旅程,击败混沌邪神、拯救世界。
1、真正的RogueLike体验
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【天神】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】、【遗物】和【天神】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
2、深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLike的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】、【势力装备】和【势力套装】,在势力声望到达一定程度后甚至能解锁该势力的专属【圣物】,得到独特且极为强大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
3、经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否为战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
4、充满特色的赛季主题和玩法
游戏采取了【赛季制】,每个赛季都会有自己独特的玩法,挑战大漩涡会掉落【赛季装备】,赛季装备会随机出【赛季词条】,通过完成赛季挑战可以赢得大量的奖励。特别赛季还会出专有的【赛季遗物】和【赛季天神】,保证每个赛季都会带来与众不同的体验。
- 修复牧师急救卡死的bug
- 修复火法烈焰风暴金加成不会给自己火免的bug
- 修复帝国骑士图片出错
- 初始角色人数上限由10人增加至14人
- 受伤触发等级丛21级变为60级(只有满级角色才会受伤)
- 死亡受伤概率从20%降低为10%
- 邮箱兑换码解锁等级变为5
- 大大削弱了所有召唤类boss在难度20以下的强度
- 所有本赛季的赛季天赋增加火免效果
- 金角色介绍页面现在可以看到生活天赋
- 商店图标更明显了,现在商店加入红点(如果有可领取的东西才会显示红点)
- 每次进装备页面,装备筛选会重置成默认状态(防止有些玩家自己设置了,然后找不到装备)
- 新手教程优化
- 材料介绍里现在会写明材料如何获得
- 通行证点击材料会显示材料说明
- 商店材料道具购买加入了2次确认
帝国池
只需要留下圣骑士、牧师、法师三个职业各一个。
帝国的委托奖励没什么好拿的,考虑的是这三个职业的泛用性高,对于前期改变阵容频繁的情况下,这三个会经常受别人的推荐。
诺恩英杰池
只需要留下 起义盗贼、起义弓手各一个,诺斯骑士4个。
毫无疑问前期最痛苦的就是各种上限,四个诺斯骑士有两个委托,可以获得400的匠心之尘,极大的缓解前期开设施的压力。
弓手盗贼可以挂起义军的英雄追忆,给金色角色升星需要大量英雄追忆,获取途径只有解雇紫色角色和委托。
丛林池
只需要留下牧师,法师各一个。
可以挂巨魔祭司的英雄追忆
角色星级对委托奖励的加成
星级取两个委托角色星级的平均星级,不满整数的向下取整,如一个2星一个3星,平均星级为2.5星,则取2星。
每个星级对委托奖励的加成是20%。
如图所示,平均星级为3星,则获得60%的奖励加成,最终获得320个币。
角色升星与委托奖励的计算(奖励按基础200计算)
白色 基础:300 星级1:300 共计600
奖励加成20%,多40奖励,需要15次委托回本
绿色 基础:500 星级2:1500 共计3000
奖励加成40%,多80奖励,需要37.5次委托回本
蓝色 基础:1000 星级3:6000 共计12000
奖励加成60%,多120奖励,需要100次委托回本
紫色 基础:1500 星级4:15000 共计30000
奖励加成80%,多160奖励,需要187.5次委托回本
金色 基础:2000 星级5:30000 共计60000
奖励加成100%,多200奖励,需要300次委托回本
可以看出各个阶段回本都比较困难,且没有考虑金币和英雄追忆消耗,前期基本不考虑,应该把资源堆给一个核心输出,提高副本难度,材料副本40难和加成卡,一把2500的材料。
帝国
200声望币 战士 骑士
200勇士追忆 盗贼 弓手
2耀金原锭 法师 牧师
起义军
200声望币 盗贼 盗贼
200钢铁原锭 弓手 弓手
1英雄追忆 盗贼 弓手
诺斯人
200声望币 骑士 骑士
200匠心之尘 骑士 骑士
200匠心之尘 骑士 骑士
真理之塔
200声望币 法师 法师
暗影兄弟会
200声望币 盗贼 盗贼
注:以下势力需要冒险团40级后解锁
巨魔督军
200声望币 战士 弓手
200钢铁原锭 战士 弓手
2耀金原锭 战士 战士
巨魔祭司
200声望币 牧师 牧师
200勇士追忆 法师 法师
1英雄追忆 牧师 法师
鳄鱼人
200声望币 战士 战士
200匠心之尘 战士 战士
200匠心之尘 战士 战士
任务奖励整理
勇士追忆 2(帝刺 帝弓 巨法 巨法)
英雄追忆 2(起义刺 起义弓 巨法 巨牧)
钢铁原锭 2(起义弓 起义弓 巨战 巨弓)
耀金原锭 2(帝法 帝牧 巨战 巨战)
匠心之尘 4(诺斯圣骑4 鳄鱼人 4)
委托任务所需人数总结:24人
帝刺 1
帝弓 1
帝法 1
帝牧 1
起义刺 1
起义弓 3
巨战 3
巨弓 1
巨法 3
巨牧 1
诺斯圣骑 4
鳄鱼人 4
1、数百个不同剧情和选项,随机选择。
2、局外养成,搭配各种独特的装备或套装。
3、六边形战棋格子,丰富的策略性和战术选择。
4、独特的赛季玩法,带来与众不同的体验。
一、开局抽卡指南
1、开局3池选1,第一发必出金。
2、玩家开局跟教程,玩到5级就能解锁抽卡(升级就是升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色的。
二、配队选择与转职
1、游戏内有6基本职业:战、骑、贼、弓、法、牧,不同种族的职业都有两种转职,一共32种进阶职业。
2、队伍里是需要1-2t,1-2奶,净化能力,aoe清杂能力,对单能力打boss用(t对应战、骑,奶对应骑、牧)。
3、净化只有帝国骑士和帝国牧师的转职才有直接的净化技能,群体和单体技能各职业都有,带对应技能进图就行。
4、女武神开局的配队思路
女武神转职剑圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝国池子抽出来的牧师或骑士提供奶和净化,加法师或弓手补一补输出。个人很推荐带个骑士双前排开荒的,战线很稳敌人不好突破切后排,而且骑士还能提供奶。
5、个人进阶配队和抽卡推荐
开局选女武神卡池,只要出牧师就行,绿蓝都可。后续的抽卡资源去第二个卡池,关掉up,抽卡。第二个池子的橙卡都不错的,从左往右闪避刺是t,盲眼射手自带个宝宝熊当t,冰骑能抗能奶,专转反伤开荒有输出,转霜狼能控场。暗刺上面说过了,不复述。杜鹃做为奥法能玩召唤,也能玩法术流单转群,群转单。要是第二个池子赌出来金还不是杜鹃,可以氪战令拿帝国法师。
三、养成与角色稀有度差别
1、装备和人物培养
(1)装备的培养是后期的问题,前期记得每把打完替换一下装备,分解没有的装备就行,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,很重要,但是5阶装备得更高难度才出。
(2)人物培养,按照养成优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋
培养所需的资源量也跟稀有度有关,稀有度:绿蓝紫橙,对应的角色资源消耗是1:2:3:4。这点很恐怖,意味着养1个橙的资源,能养一队4个绿。
开荒推荐:1橙带3绿,进度快,省资源,后面再抽取橙或紫去替换掉队内的绿。
(3)绿和紫、橙的区别
绿进阶能进阶两次,紫进阶4次,橙能进阶5次。每次进阶提升25%基本属性(力敏智耐四项)和特质升级。
四、属性
1、满级角色没突破的话,各项基本属性平均为230左右,也就是绿和紫即使在差50%基本属性,也就差百分之个位数的生命命中这类。
2、当然还有特质的升级,,也是属性上的提升,也就是在很后期这些属性会有影响,大佬内测一队蓝绿,也是能打70难的,属性大头在装备,然后是大家都一样的天赋和圣物,这个突破上限影响倒是不大的。反而是突破要消耗海量资源,所以前期绿蓝紫没啥差别,没橙不如直接养绿。
五、开荒流程
1、升5级抽卡,凑出一队,因为开局人物上限少,(橙不占上限),所以除了开荒用的4个角色外,留1个帝国盗贼帝国弓手(第一个池子里的盗贼和弓手),两个诺斯骑士(中间那个池子里的骑士),用来挂委托,这两个委托产出都是前期比较需要的资源。
2、在教院农庄的委托,产出资源用于提升角色天赋和突破。
砾石镇和晨雾营地的委托,产出的资源用于升级训练所,人物数量上限,装备仓库上限等。
3、流程推荐
(1)前期先去小城镇刷银任务获取装备和等级,然后逐步提升难度到难度20。别直接去主城接金任务,金任务的最终boss难度比较高。
(2)前期用蓝加成卡就行,前期升级很快的,到21级转职后,角色都有一套2阶装备,可以尝试打20难度金任务,能过关的话,换成橙加成卡,加速升级。
(3)加成卡在商店里直接拿体力换,这个相当于倍卡,为了您的肝找想,建议只换橙倍卡。前期升级冒险团等级是给体力的,所以前期体力充足,有多余体力就换橙加成卡,别溢出就行。
(4)从用橙加成卡打难20开始,一直到有一队60级,就是比较枯燥的练级期,如果已经不缺本阶段装备,过图的时候把中间的掉宝加成卡从成橙色换成蓝色,留着以后刷4,5阶装备的时候再用。
六、女武神技能与天赋树选择
1、技能
旋风斩是关键技能,局内升级有很多速度加成,女武神速度本来也快,后期一个旋风斩打半个图。局内的技能升级也是有旋风斩点旋风斩
2、天赋
优先点出无视控制区域
天赋点有高贵的无视控制区域,这个是什么意思呢,就是你会发现你的角色在接触到敌人以后就走不动了,如果你身边有敌人就只能走一格。这就是近战单位有的控制区域。这个敌我同样,所以我们队伍里一般也要俩前排,来稳固战线,让敌人无法轻易突入后排。而女武神解锁这个天赋以后,可以随时在敌人的阵线里随时调整位置,让旋风斩的aoe打到最多的敌人,也可以在敌人突我方后排时即时回援。
七、圣物选择
1、优先开队伍里主输出的圣物,队伍里的主输出是弓手或盗贼时,开暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业主属性是敏捷,暴击率比较高。
2、主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。女武神,骑士,牧师等前排和辅助可以不着急开圣物的,如果输出已经开了或者就想中期优先养女武神的话,前排都可以开反抗军势力的圣物群山之祝。
3、最后鳄鱼势力的圣物荒野之息比较万金油,神圣伤害和神圣甲是好东西,即提升输出又提升生存。前中期输出和前排圣物都开完了,辅助可以开这个提升生存。甚至后期一些输出装备成型后也会考虑这个圣物,不过那是后期的事了。
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