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西游荣耀内测版

西游荣耀内测版
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  • 版本:v1.0.1
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024/3/8 10:45:27
  • 语言:中文
  • 大小:178.6MB

西游荣耀内测版是一款首发内测上线的像素冒险、西游题材手游,不一样的像素探索、西游冒险玩法,支持联网联机,可以匹配各地玩家,在线游玩人数非常多,每天观看一定次数广告,也会有额外奖励,喜欢的朋友可以前来下载西游荣耀内测版试玩。

西游荣耀内测版介绍

西行路上妙趣横生,长安接力赛,武斗大会等丰富活动等你来参与;

更有上百种宠物披盔戴甲助你成仙之旅;

华丽的羽翼彰显你的特别,紧凑的帮会战让你弹指间小虾变大侠;

更有国都长安的争夺战斗,使你成为西游之主,创造传说。

西游荣耀内测版背景

太宗年间,有圣僧师徒四人,行十万八千里,历经千难万险,九九八十一难,自天竺取得至宝真经,回归天朝,留下一段可歌可泣的传说。

太宗末年,真经无故失踪,六界震动。

除神界高高在上,不问世事外,仙、鬼、人、妖、佛诸界皆蠢蠢欲动。

仙界广寒宫、鬼界酆都城、妖界盘丝洞、佛界普陀山四大圣地都派出精英弟子前往人间走动。

人界无圣地支持,实力略显单薄,人皇因而告示天下:寻回真经者,以人界半壁江山共享之!

一时之间,人界仙佛遍地,妖鬼横行,一副风雨欲来之势。

新的传说,就由此展开。

西游荣耀内测版

西游荣耀内测版角色

罗刹:起手第一必须是混乱,让一个对手无法操作,你已经胜利一半了,然后再慢慢切割对手,然后蓄力或者抽蓝随便你发挥。

仙灵:看起来,仙灵并不太适合单P,因为她的特性并不在那一方面能占优,如果真的这么想那你就错了,仙灵号称是打不死的小强!攻防都平衡,还能加血还能提供buff,一个全能万金油。在单p和群p中都是敲不扁锤不烂,响当当的一个金碗豆!

战鬼:碰到战鬼之外的其它职业,加攻减防buff,然后就冲上去砍吧。碰到战鬼的话,你看喜好加攻还是加防buff,我是比较偏向于加攻的,一个战鬼就应该勇往直前无惧死亡!

圣僧:圣僧一定要有个好宝宝,太重要了。在战场上凭着高防能补血的特点,用宝宝耗死对手——你伤害不高不要紧,多打对手几次就ok了。

西游荣耀内测版仙灵职业技能详解

『仙灵』:攻击力中等,气血中等,防御中等,出手速度中等。仙灵是绝对平衡的职业,人人都说仙灵软,其实不然,其实她是PK里BUFF的王者存在,不断可以持续加血,也能加盾和加闪避,可谓是很惊喜的一个职业。建议30级前全加力量,30级后可适量加少血气血。

『加点总结』:升级加点:5力量 / 级。 耐打加点:4力量1体质 / 级。

【各职业技能分析解释】:

首先每个职业都只有7个技能,如何出招与使用是PK的关键,一失足便成千古恨在泡泡PK里完美地体现出来了。

『仙灵技能』:

新月斩:新手初始技能,单体攻击,无时无刻都要使用的技能,虽然只是单体攻击,但这个技能是唯一不受CD(冷却回合)限制的。(其他职业的新手初始技能效果一样,只是名字不同)

★★★★★★★★★★

圣恩之守:伤害吸收技能,可以为我方一个成员释加1个护罩,起到吸收一定伤害值得作用,持续3个回合,冷却时间为6个回合。此技能可以说好用也可说不好用,为什么呢,好处在于这个防护罩可以帮你吸收伤害,相对于就=增加了气血上限,但是坏处是个人感觉太薄了,基本一碰就碎,无太大作用,而且冷却却要6个回合,是在是长得煎熬。

★★★★★★★★★★

月蚀斩:降低对方治疗的效果,攻击力是仙灵7个技能里最出众的了,但冷却时间需要4个回合,情何以堪。大家会说降低效果不就只对圣僧有用?不然,这个技能对战斗使用的药物也一样起到限制作用,但是主要在对付圣僧时才能更好地体现出这个技能的存在价值。

★★★★★★★★★★

满月斩:仙灵的一个普通群体伤害技能,可以同时对3个目标进行攻击,跟和尚的罚罪莲华一样,同样没什么特别大的用处,最多就秒下小怪,而且伤害输出也不高,可以说是7个技能里唯一一个一无是处的技能。

★★★★★★★★★★

战舞:群体buff增幅技能,在5回合里提高全体队员的命中与闪避几率,冷却时间为3个回合。算是仙灵的神技吧,命中和闪避开始成为泡泡游戏里的主流发展去向,几乎个个都是闪避流,在这种大势里,拥有这个技能的仙灵在这两项数值上一定是佼佼者,仙灵只能靠此技能支配PK场上的主动。

★★★★★★★★★★

气疗:单体治疗技能,此技能跟圣僧的大悲咒不一样,大悲咒说的是治疗的爆发力,此技能则是在5回合里每回合都有额外的恢复,两者虽大同小异,但似乎这个技能就稍显疲弱一些,而且冷却时间只有两个回合,我却有5个回合的增幅时间,这不是很矛盾吗?

★★★★★★★★★★

净身诀:负面buff状态消除技能,驱散我方5个目标的所有不良状态,冷却时间为2个回合,又是一个群体技能,不过除了消除负面状态,就没有其他的增幅提升了,速度不够快的话也得浪费一个回合去施展技能,个人PK而言还是有那么一点点鸡肋。

仙灵技能总结:按照技能来看,仙灵确实是没什么很突出的地方,可以说得上比较有威胁的估计就只有战舞了,但是群架的话,仙灵还是很有威胁的,毕竟面对着罗刹这个负面BUFF之王和圣僧强悍的爆发补血还有有点压制的,所以仙灵只能后期在装备是的数量考虑考虑将怎么发展了,作为一个最不成熟的职业来说,真的有很大的挖掘空间,仙灵也有玩得很厉害的,但毕竟只要那么寥寥几人,相信日后这个职业会有出头的一日的。

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