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三国志5手机单机版是一款受到很多玩家们青睐的三国战争策略冒险手机游戏,游戏中玩家将体验到三国历史战役,游戏支持单人游玩模式,对画质和作战系统进行了全面的优化和升级,超多武将等着玩家来体验,对三国游戏感兴趣的小伙伴们可以来试试。
注:本作包名也叫三国志5中文版,玩家可放心下载!
积累更多的建筑,用大量的升级速度,打造自己独特的玩法。
真实场景,还原三国真实画面,挥剑杀人,激情无限。
实力之战上线,对峙,乱世走战略激情澎湃,实力之战上线,同屏千人。
游戏可以混搭阵营。没必要为了激活羁绊而投入战斗。可以灵活运用策略,巧妙搭配队伍,超越行列。
每天登录完成活动,可以连续绘制不同的转盘。
游戏登场武将多达500名,可选择性相当丰富。
可以通过升级自己的角色来提高其特殊能力。
包括鹤翼、鱼鳞在内的12种有名阵型,增加到战斗系统之中。
英雄的声名会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。
火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。
鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。
激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。
落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。
节日活动全面开放,各种豪礼登陆超低门槛领取;
优化窗口缩放比例调整;
提升背景音效的清晰保真度;
改善玩家搜索界面的准确性;
加强了页面刷新率。
钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。
锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。
鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。
堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。
鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
城内的事件有分要武力和智慧方式去解决的,也可以通过金钱和粮食去搞定
巡察丰收的城池,参与庆典活动能够提升城内民忠,尽可能高的去提升民忠
在战争中,通过捕获武将,可以以一定概率(三五成左右)习得敌将正在使用的阵型
需要特别注意游戏里面人物对其君主的归属感相性.也就是武将们在对其君主忠诚性
君主巡察关乎你每个城的人民忠诚度,派遣文武双全的武将或自己去查更好
长期和他要保持同盟建交状态,一起研究战场上的特殊兵器,战争作战力会更事半功倍
mod游戏 22.5MB
精品软件 282.7MB
策略塔防 28.3MB
精品软件 95.1MB