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plague lnc正版游戏中文版

plague lnc正版游戏中文版
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  • 版本:v1.18.6
  • 平台:安卓
  • 类型:中文游戏
  • 发布:2023/10/31 12:58:47
  • 语言:中文
  • 大小:75.6MB
标签: 模拟 瘟疫公司 经营

【plague lnc正版游戏中文版】是一款题材十分新颖的病毒模拟类游戏,玩家在游戏中可以研究分析细菌和病毒成长过程,支持尝试多种不同的玩法,利用各种途径传播病毒、细菌,完成对应的游戏目标任务,有一定的技术挑战,感兴趣的朋友可以下载【plague lnc正版游戏中文版】尝试。

plague lnc正版游戏中文版

plague lnc正版游戏中文版特色

游戏没有血腥的画面,但是内容依然很暴力,通过自己研究病毒和开发病毒。

前期一定要研究抗药性,并且扩大传染源头和传染方式,让更多的人感染。

在你研发病毒的过程中,世界上的卫生组织也会不断的研发药物进行抵抗。

plague lnc正版游戏中文版亮点

将要亲身经历一场细菌战,作为一名新型病菌的传播者,需要通过传播扩散

玩法简单,需要玩家将研制出来的新型病毒进行扩散传播,尽可能的传播的更广

病菌是会无限传播的,会随着飞机轮船等各种交通工具系统等被运输到世界各地

游戏内容具有创新型,细菌题材增加了游戏的挑战性,充满刺激性的挑战玩法等着玩家开启

plague lnc正版游戏中文版优势

免费开放,对所有瘟疫公司的玩家提供免费游玩服务。

硬核知识,包含大量病毒感染防治手段相关深度知识

拯救世界,阻止病毒感染提高全民防范意识获取胜利。

防疫题材,策略玩法引导打造硬核病毒防疫模拟游戏。

plague lnc正版游戏中文版解药模式

流派选择推荐:纯封锁流(细菌极难亲测能过,其他困难绝对没问题,生化武器除外)

开局前的团队推荐:法医(加快疫苗研发)、快反急救员(蓝色飞机飞得更快)、明星(降低隔离逆反度)、救灾队员(降低伤亡损失)、执法员(增加封锁效果)

前期流程:点出蓝色飞机探图(先飞每个大洲的中心,没有找到的话再一个个飞)→找到后把该大洲的国家都飞一遍,飞得差不多了就把该大洲强制封锁(海陆空不用封,除非特殊情况)→看到有拳头冒出来就升级降低逆反度(有国家完全逆反的话也不用太急,逆反损失的威望值之后会还给你的)→重复前两步,有闲钱就尽早点出疫苗研发(最好在五个大洲都出现感染前)

plague lnc正版游戏中文版玩法攻略

玩法一:传播流

第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。

首先基因的选择:

【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间

【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球

【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗

【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药

【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因

开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全,非富有国家不需要提前出抗药。

开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)

【啮齿动物传播1级】

接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。

玩法二:症状流

研究完第一套打法,觉得症状版块花费太高,或者可以试试主升症状来播种全世界,减少对传播基因的依赖。事实证明没有错,症状流可以稳定在260天以内,五星稳妥妥的。

首先基因的选择:

【ATP高能量】理由同上

【镇压】理由同上

【静态症状基因】主要靠症状基因进行感染,优点是后期DNA高消耗的致基因自动解锁率高,且升级消耗低,能把致死率快速拉满。

【达尔文主义者】理由同上

【极端微生物】理由同上

开局选天朝,理由同上。其实也可以试试其他国家,例如航线给力且连接两个大陆板块的沙特也是个不错的选择,时间差不多。

老规矩,开局先解锁老鼠,中国是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播。

【啮齿动物传播1级】

因为症状花费不随进化症状项目的数量增加,先解锁提升感染的症状,通过很小的花费把感染率提升一个等次,同时有利于变异出高花费的基因。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

【囊肿】-【脓肿】

【咳嗽】-【喷嚏】

【贫血】-【血友病】

【恶心】-【呕吐】

此时感染率已经略微超过进度条40%了,这里给出各症状的数值效果:

皮疹:传染性+2严重性指标+1对城市+0.05

出汗:传染性+2严重性指标+1

皮肤损伤:传染性+11严重性指标+4致命性指标+3

咳嗽:传染性+3严重性指标+1对城市+0.05

喷嚏:传染性+5严重性指标+1

恶心:传染性+1严重性指标+1

呕吐:传染性+3严重性指标+1

囊肿:传染性+2严重性指标+2

脓肿:传染性+4严重性指标+4

贫血症:传染性+1严重性指标+1对城市+0.05

血友病:传染性+4严重性指标+3

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