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行侠仗义五千年最新单机版是一款武侠题材的割草游戏,一点一点的闯关游玩,不同三国卡牌武将可任由大家选择,游戏比现在大部分卡牌游戏吃相好看,很适合大众人群娱乐,同时还有各种武将羁绊效果,带给大家不一样的卡牌对战玩法。
1.不断的挑战更多副本有几率得到更多极品装备,让实力变得更强。
2.每天都可以得到很多体力,让玩家随时随地都可以进行挑战。
3.获取更多经验提升等级后才可以解锁更多玩法,体验更热血的战斗。
1.收集各种武器,自由组合,建立自己的战斗风格,完成生存任务。
2.通过不断的挑战,获得大量的奖励,强化和提升人物的基本属性,延长你的生存时间。
3.在传统的求生模式之外,可以选择不同的挑战方式,感受到一种全新的割草方式。
4.武器和技能都是随机的,可玩性十足,每一次闯关都不同。
5.合适的技能和武器之间互相搭配,拥有强大的威力,甚至是原来的好几倍。
6.随意选择人物,了解清楚角色的特性,围绕角色来组建流派。
开启多人模式-挑战模式,邀请你的伙伴或路人组队突破关卡。
在游戏中,玩家只需要控制角色的移动和方向就可以进行战斗。
电影中的角色会自动攻击并逐一杀死许多怪物,让它们轻松变强。
各种功法等你去选择使用,不同门派的招式可以随意组合来消灭怪物。
会有一些强大的敌人需要十分小心,只有不断的提升等级才可以击败这些敌人。
小兵会掉落各种道具可以去使用,这些道具的属性效果都是随机的。
一、战斗篇
战斗的核心技巧有几点:
1、守鸡腿
单人开局,一路开坛子,直到找到鸡腿。非必要,不要吃鸡腿,绕着鸡腿附近打,
一定能等到第二个鸡腿(带礼物的飞行怪,必掉一鸡腿一葫芦,葫芦不要吃,吃葫芦会把鸡腿一起收进去)。
这样保底两个鸡腿,经常打完第一个boss也掉鸡腿,在下最多一次打到最终boss围栏内剩了五个鸡腿
2、返包子
首先,在侠义那里不要勾选“组队不耗费体力”的选项,然后在单人战斗中,可以任意时间(包括战败几秒倒数)直接大退游戏。
再登录时系统会把刚才那局的包子用邮件的方式返给玩家。
这个技巧很重要,可以测试新关卡强度、技能随机不好的可以重来、还可以用来攒包子等等。
返包子每天最多5次(铜人等活动也可以这样返5次数,分别计算),凌晨重置。
3、卡8米
精英关卡组队战斗中,资源拾取是共享的,boss给的鸡腿,两人可以各吃一次;飞鸟带的葫芦鸡腿,只能吃一次
卡8米的意思是在战斗中,相互距离8~9米,这时候出精英怪时,一定几率会两人一边刷一个,精英怪掉落的宝箱自然也就多一个。
所以卡8米的玩法可以使双方迅速升满技能,降低关卡难度。
具体操作:横向地图(包括大地图),房主在左,间隔5-8米。纵向地图,房主在下,距离9-13米。
(后续攻略中有具体地图的卡8米补充)
4、躺复活
叶子低于30且没有复活丹,组队时死亡,点充值(不充),可以一直卡着,直到队友过关,二人皆算胜利。
不太推荐这个玩法,叶子非常非常重要,不要乱用浪费掉。
除了以上几点,还有一些实用的小技巧。
组队时也要观察队友的技能。比如前期的图,队友迅速升满了琴或金轮,我方就可以尝试不升这些对付兽潮的技能,升一些针对boss的技能,兽潮时与队友汇合即可。
而有的图,兽潮怪非常硬,就需要两人各开一个琴叠加起来,共同抵御。
前期的图,组队中绝大部分技能升满后,会出现鸡腿的选择,就挂着不点,等掉血后再点
二、技能篇
满星的红色技能,是由满星的主动技能,和相对应的被动技能(1星即可)组合而成。且一旦达成以上前置条件,
下次升级或捡宝箱时必然会出相应的红色技能。对于常用的组合,最好背下来。
利用这点,战斗中红色技能可以先不选,一直卡着选想要的,实在没有没有再选;主动暂时满了时,没有合适的被动的话不捡箱子,
先拉等级,让系统给被动;没有主要技能不捡箱子等等。
如果同时给了不想要的主动和被动,首先看你哪个格子缺,如果主动格子快满了,就选被动;反之亦然。
普通关卡,每个技能下面都有提示相对应的另一个技能,但组队模式是没有这种提醒的,全靠自己记。
技能的选择多种多样,不同阶段,不同战力,对技能的需求也会不同。
不同玩家也有不同的喜好,对于技能的争论也是最多的。这里补充一下新人对某些技能上的误解(注意不是技能推荐):
1、琴与金轮
开局头两大关,新人必琴。后续出了金轮后可替代琴,能用很久很久;再往后,金轮伤害不够也弹不开怪的时候(金轮的被动也不好),
要更换扇舞(+左右)落叶/拳/针来阻挡兽潮
另外琴这个技能,对人物的战力要求其实很高,因为它的攻击频率非常慢,多数情况下只碰怪一下,所以战力不够的话,用它保命风险较大
2、一阳指
一阳指伤害高,操作党真爱。但刚接触这个技能的新人往往会不喜欢,操作麻烦,遇到boss常常疲于保命哪里来得及回头等等。
实际上一阳指升级后的六脉神剑,是全技能中单杀最高技,尤其配合化身,基本是过图的必备技能!
3、被动技能
被动技能很重要,有的甚至重要过对应的主动技能,比如金钟罩。
很多关卡的随机性太强,运气成分大,最后只升满三四种技能是常态,所以不必追求完美,把主要的几个技能选了后,
可以选择金钟罩这种保命效果出众的,可以不点音波。
这样重要的被动技能,还有洗髓经、忘情草和凌波微步、吐纳法等
另外,左右互搏是可以减少大多数技能的cd的,包括大大减少扇子冷却时间,对叶子的终极技能也非常有效果
4、落叶与凌波微步
很多很多关卡里,移速非常重要,凌波微步几乎必选。所以相应的,落叶这种没满级时移动轨迹差,
常常被新人看不上的技能其实很不错,特别是落叶的伤害非极高,很实用。
5、武器与洗髓经
角色四种武器也相应的变成技能(目前版本里最好用的武器是扇子,终极形态的扇舞清怪非常好用)。
而武器技能对应的被动技能洗髓经,大幅增加攻击力,更是低战越阶推图的首选技能。
另外装备的升级、觉醒放心升,这个升的是格子,换装备的时候不会影响装备等级。
其他技能里,争议比较小的,好用的拳与针,不好用的阴阳剑毒酒等,就不多说了。
对于萌新刚开始接触,头几关重点出琴和针。后面关卡出金轮就替换琴,针掌拳并用,这个套路完全可以用到初步了解这个游戏了。
最后,很多被动技能,是对绝大多数技能都有效果的。比如洗髓经,除了对凤舞有用,对其他主动技能都有用,左右互搏等亦然!
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