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【信长之野望12威力加强版】是信长之野望系的第十二代作品,游戏全名称是信长之野望12革新,采用了非常精美的3D画风,游戏拥有超大3D副本地图,背景故事也是非常精彩,打造出了一个完美的架空剧情故事体系,玩法高度自由,喜欢的小伙伴赶快前来下载游玩。
一、开局关键策略
1. 选择势力与难度
新手推荐:
织田信长(尾张,地理居中,人才优秀)
武田信玄(甲斐,骑兵强势,初期易扩张)
上杉谦信(越后,军神特性,单城抗压强)
高难度挑战:
小势力(如真田、长宗我部)需利用外交和战术破局。
2. 初期发展优先级
内政:
优先建设 市(金钱)、农田(粮草)、兵舍(兵力)。
研发 【灌溉】(提升农田产量)和 【矿脉】(增加金钱)。
人才:
登用高政治武将(如石田三成)加速内政,高统率武将(如本多忠胜)负责军事。
通过 【探索】获取在野武将(如真田幸村、竹中半兵卫)。
二、军事与扩张技巧
1.兵种与科技
兵种克制:
足轻(步兵) → 克制 骑兵
骑兵 → 克制 弓兵/铁炮
铁炮 → 克制 足轻
必抢科技:
【风林火山】(武田家专属,骑兵强化)
【三段击】(铁炮射速+50%,织田/铃木家专属)
【军神】(上杉家专属,全部队士气不降)。
2.合战技巧
野战:
利用地形(山地、森林)降低敌军移动力。
骑兵侧翼包抄,铁炮远程输出。
攻城:
先用 【破坏】技能降低城防,再派足轻强攻。
包围战术(多部队围城)可快速攻陷。
3.速攻与防守
速攻流:
早期集结兵力攻占弱小邻国(如斋藤、今川)。
避免多线作战,优先消灭1-2家。
防守流:
建设 支城 缓冲敌人进攻。
研发 【城壁强化】 科技,搭配 【鬼谋】 武将(如毛利元就)守城。
三、外交与谋略
1.外交策略
同盟:
与强势力结盟(如德川、北条)避免腹背受敌。
通过 【婚姻】巩固关系(如织田嫁女儿给德川)。
从属与包围网:
让小势力从属,避免被群殴。
触发 【包围网】时,优先击破最弱一家瓦解联盟。
2.谋略手段
挖角:
用高魅力武将(如丰臣秀吉)挖敌方高能力武将。
煽动:
降低敌城治安,引发一揆(叛乱)。
伪报:
拖延敌军行动(适合以少打多)。
四、中后期统一关键
1.资源管理
金钱:通过 【南蛮贸易】(港口城市)和 【金山】获取。
兵力:保持前线城池高兵舍,后方城池专注补给。
2.决战策略
【兵粮库】战术:
在敌境修建兵粮库,切断敌军补给线。
【一城抗天下】:
如用真田家死守上田城,消耗敌军兵力后反击。
3.最终统一
【天下布武】:
集结10万以上兵力,多路推进包围京都。
【停战+闪电战】:
与部分势力停战,集中兵力速攻关键城池。
五、PK版新增内容
【文化系统】:
发展 武家、公家、南蛮文化 解锁特殊政策(如刀狩减少一揆)。
【诸势力】:
雇佣 忍者众(破坏)、海贼众(水战加成)等辅助作战。
【历史事件】:
触发 【本能寺之变】(织田家)、【关原合战】 等改变局势。
城市攻击:
主要和攻击力(弓箭或铁炮)、被攻击部队防御力,双方大将统御力,士气有关。
测试剧本,PK太阁之恩,为排除其他的影响,地图上只有两家大名(德川和岛津),岛津只余内城一城一将。
单人模式:
A剧本模式,游戏提供了4个势力的剧本,分别为织田,武田,上衫,伊达四家。每个剧本有15章本格剧情,1个番外篇,2个特别篇剧情。织田为初始剧本,织田篇15章本格剧情完成后开启武田篇,以此类推。
B战乱模式,在信长篇第8章(或是第9章?,记得不是太清楚,麻烦指正)完成后开启。分为大规模地图和地方地图。可以在织田,武田,上衫,伊达,北条,岛津,毛利,长宗我部八家中任意选择。某些地图需要完成剧本模式才能开启。
多人模式:
最多支持4人联机,支持1卡多联。
WIFI模式:
支持随机对战和FC对战。
A.战力,最直观的一项数据,既可以看作武将的攻击能力,又可以看作兵力值,战力为0时,该部队便宣告败走。
B.知合,可以看作武将的COST值,每场战斗因地图的大小差异而有不同的知合限定,所以能力高的武将往往知合都比较高。需要注意的是,大名(君主)的知合为0。
C.特技,分为了进攻和防守两种。分别只有在对应的攻守情况下才能发动,发动几率会因多种补正因素改变。并不是所有武将都有特技。
D.切札,比较有名的武将才有的能力,效果一般都比较强,每个武将一场战斗只有一次使用机会,并且一天只能使用一个。
E.兵种,游戏中有3个兵种:足轻(步兵)、骑兵和铁炮。步兵克铁炮,铁炮克骑兵、骑兵克步兵。熟悉这个克制关系非常重要,因为在游戏中兵力并不是决定性的。往往少量的有利兵种就能把多数的不利兵种消灭掉。
F.LV与EXP,武将在战斗中可以通过累积经验在战斗结束后提升LV,每得到若干EXP升一级LV。LV的提升可以使在战斗中提升战力的上限提升,特技的几率也会有补正。LV的上限为9。
玩家军团要有60000或者以上的钱(50000是修筑费用,电脑要给你预留10000钱的,不然不让修筑)
大名必须在要修筑的城待机,时间必须是12月底到1月初,也就是过年的时候,另外还有一些小条件都在这项里面说了吧,修筑的城市处于正常状态,也就是说城名的右边没有"攻击"或者"防战"的字样,领内没有农民起义
修筑的城必须有3个筑城A或者S的人待机
筑城技术栏必须有相关的技术------筑城学社+栋门+御殿+铁城门+三层天守+石垣+二城+四层天守,也就是说除了铁炮铳眼,炮台,真田丸之外,别的都要有-------这是相对于小田原城跟石山御坊来说的,观音寺城可以不需要四层天守
很简单,注意第七步,这个是这个打法的关键.否则就是郁闷流了不是傻瓜攻略流了.
几个要点,这个傻瓜攻略的主要思路就是:廉价足轻早开局欺负周围, 发展路线围绕港口--竹子--乌龟家人--黑牛, 注意的要点就是利用好谱代支城征兵,你照顾不过来就设定据点自动募兵好了,自己就注意不断从后方拉兵力到前线囤积, 另外老虎若有任何动作就骚扰之..
我全局下来没有哪个势力兵力过20W的,除了岛津离的远够不着,另外没有哪个势力在地图上形成规模. 就算岛津也就19W人在我攻进九洲的时候还没有来得及灭光大友. 相比以前老版革新的时候,每次最后我的魔王都要面对另外一个巨大势力开展半国之间的大战斗,现在看来,有意识的去利用PK的谱代爆兵和廉价足轻提升真是对玩家帮助太大了.
在基础的策略玩法上融入了独特的剧情,非常精彩!
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