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大蛇无双z修改器

大蛇无双z修改器
4972 21
  • 版本:v1.0
  • 平台:电脑
  • 类型:修改器
  • 发布:2024/4/30 13:04:24
  • 语言:中文
  • 大小:1.3MB
标签: 修改器 大蛇无双z修改器 游戏辅助

大蛇无双z修改器安全属性高,操作简单,性能稳定的一款基于同名游戏的辅助修改工具,玩家通过修改里面的属性和参数,降低游戏难度,来更好获得游戏体验感,超级实用,喜欢的小伙伴快来下载王下载吧。

大蛇无双z修改器安装教程

1、在本站下载大蛇无双z修改器

2、确认修改器是否适用于你游戏的版本

3、运行修改器

4、使用对应的修改器功能即可。

大蛇无双z修改器

大蛇无双z修改器功能

[01] 无限体力 - 玩家(1P与2P)剩馀体力值维持目前最大值并不减 - 开启/关闭 F1

[02] 无限无双 - 玩家(1P与2P)剩馀无双值目前最大值并不减 - 开启/关闭 F2

[03] 无限队友体力 - 盟友剩馀体力值维持目前最大值并不减 - 开启/关闭 F3

[04] 无限战场四宝 - 玩家(1P与2P)战场上四项属性不减 - 开启/关闭 F4

[05] 无限时间 - 剩馀时间不减(会影响部分武将之战术) - 开启/关闭 F5

[06] 无限经验值 - 经验值不减(只少需要一些经验值,但不能零) - 开启/关闭 F6

[07] 一击必杀 - 玩家可一击就打倒敌人 - 开启/关闭 F7

[08] 杀一人升一级 - 玩家可一击就打倒敌人就等级升一级 - 开启/关闭 F8

[09] 超级跑 - 玩家(1P与2P)移动速度变快 - 开启/关闭 F9

[10] 超级跳跃 - 玩家(1P与2P)跳跃高度变高 - 开启/关闭 F10

[11] 出场人物杀敌数加100 - 战场上所有有出场之武将杀敌数量加100人 - 点选 F11

[12] 储存当前座标 - 储存目前座标,保存角色目前所在座标(传送门功能) - 点选 -

[13] 载入储存座标 - 返回之前储存座标,读取刚储存之所在座标(传送门功能,在储存前请勿先使用此功能) - 点选 =

[14] 返回储存座标 - 复原座标,复原刚读取储存之所在地座标(传送门功能,在储存前请勿先使用此功能) - 点选 \

[15] 解锁全武将 - 解开全部96位武将 - 点选 Crtl + [

[16] 解锁全关卡 - 解开全部194个关卡 - 点选 Crtl + ]

[17] 解锁全特技 - 解开全部18个特技 - 点选 Crtl + ;

[18] 解锁全武将能力 - 全部96位武将提升至等级99 - 点选 Crtl + '

[19] 解锁全炼成素材 - 解开全部15个炼成素材 - 点选 Crtl + P

[20] 解锁全武将LV4武器 - 全部96位武将第1格武器变更为等级4武器 - 开启/关闭 Crtl + L

[21] 变更武将武器附加属性 - 变更第1格武器附加属性(再[装备武器]中使用)*1 - 点选 Crtl + M

大蛇无双z修改器招式修改教学

首先打开内存修改——武将atk,这是武将的所有动作

里面一般150是普攻第一招,151就是普攻2,按键参数为1就代表是普攻,按键参数为2就是蓄力,4是无双,8是类型技

发动招式是这个招式的发动前提,比如普攻1是150这招,他的发动招式是0,意思是待机状态可发动,所以151的发动招式是150,蓄力2的发动招式自然就是150,这里就可以看出哪些招式是普攻和蓄力

此外发动招式是5的意思是跑动中发动,每个人物跑动中可发动一个普攻

发动招式11意思是空中发动,就是空中普攻和空中蓄力,比如找到发动招式11,按键参数1的那一行招式,这一行和下面两行三个一起就是跳跃普攻的动作,发动招式11,按键参数2的那一行加下面两行是跳跃蓄力的动作

最简单的招式修改就是给招式添加特效,比如赵云的蓄力5是震地特效,可以看到162后面有特效名称,有特效名称的那行招式就是有特效的招式,双击打开可以选择游戏里所有人物动作中出现的900多个特效,那一栏上方有发动时间和结束时间,单位是帧,意思是在这个攻击动画的什么时机产生这个特效,前后两个数字相等,如果数字变小会提前发动,变大会推迟,多数招式差不多在22左右发动,这个数字要在第一行的判定时机的两个数字之间

如果开始和结束的数字不同就意味着发动多次,比如一个普通攻击添加冰球爆炸特效,开始结束都是22的话是出现一次爆炸,如果22开始33结束就在武器挥舞的弧线上各处出现爆炸

可以选择这个招式伤害判定的位置,武器前端就是跟随武器挥动,身体就是人物中心,如果在中心那么多特效就会原地叠加,效果加倍

如果要设置招式消耗无双就在招式无双变化中输入10就是耗10点无双才能发动此招,不然使不出来,如果是10就是招式做完增加10点无双

如果要衔接两个招式,除了设置一个招式的发动招式是前一个招式外,还要设置前一个招式的结束时间不是255,如果是255意思就是做完会先回到待机状态再做出后面的招式,这样就无法连贯,一般设置为55左右可以衔接,需要进游戏多次测试观察后一招的出现时机调整数值大小,让后面一招不早不晚地出现才会流畅

最后修改完需要点内存修改—保存修改,进入游戏才行,每次修改需要关闭游戏才能保存

修改招式出问题可以下载全人物还原补丁

修改完可能出现开场动画之后闪退,只要在脱裤魔动画跳过就能进入游戏

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