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魔法门之英雄无敌5免费版

魔法门之英雄无敌5免费版
4195 6
  • 版本:v1.0
  • 平台:电脑
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024/2/1 15:07:12
  • 语言:中文
  • 大小:1.46GB
标签: 英雄无敌5 策略 RPG

【魔法门之英雄无敌5免费版】是可玩性很高的回合制策略站类游戏,全新剧情主线故事轻松体验,玩家在游戏内不断收集,尝试组合不同战力阵容,加入全新战役模式,大家可以随心挑战,收获更多游戏乐趣,喜欢的小伙伴可以到下载王下载【魔法门之英雄无敌5免费版】。

魔法门之英雄无敌5免费版秘籍

1、nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士

2、nwclotsofguns = 得到所有战争机器

3、nwcneo = 升一级

4、nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长

5、nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大

6、nwcnebuchadnezzar = 无限移动

7、nwcmorpheus = 士气最大

8、nwcoracle = 显示藏宝图

9、nwcwhatisthematrix = 显示世界地图

10、nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图

11、nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源

12、nwcbluepill = 立刻失败

13.nwcredpill = 立刻胜利

14、nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术

15、nwczion = 得到所有建筑

魔法门之英雄无敌5免费版

魔法门之英雄无敌5免费版技能树

一、骑士(圣堂势力):

反击 →训练专家↘

防御学 →活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘

↗防护大师↘

光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋

反击 →佑福仪式↗

领导术 → 募兵术 →神圣指引→ 入神 ↗

反击 →复仇打击↗

基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术

二、游侠(森林势力):

↗士兵幸运↘

幸运术 →资源富饶→精灵幸运↘

复仇者 → 箭雨 ↗

后勤学 ↘

复仇者 →精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运

后勤学 → 探路术 ↗

复仇者 →注魔之箭↘

光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗

基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法

三、魔法师(学院势力):

启蒙 → 智慧学 →魔法奖励→良师益友↘

制宝 → 魔镜 ↘

巫术 →神秘训练→法术抑制→神秘精髓→神秘全知

制宝 →熔毁宝物↗

战争机器→ 弹道学 →远程控制→大地战栗↗

制宝 →法师印记↗

基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器

四、符文法师(堡垒势力):

符文学 →高等符文↘

防御学 →活力无限→防御编队→ 准备 ↘

召唤魔法→地血大师↘

符文学 →精炼符文→驱魔咒语→符文盔甲→绝对保护

召唤魔法↗

破坏魔法→烈火大师→ 引燃 →树浆魔法↗

符文学 →轮转符文↗

基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法

五、术士(地牢势力):

穿透魔抗→黑暗仪式↘

幸运术 →士兵幸运→术士幸运↘

↘抗魔大法↗

↗烈火大师↘

破坏魔法→风暴大师→ 元素愤怒

↘寒冰大师↗

巫术 ↘

穿透魔抗→法术强效→古怪魔力→神秘精髓↗

巫术 →神秘训练↗

穿透魔抗→元素视觉↗

基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术

六、亡灵巫师(墓地势力):

启蒙 → 学士 →法力提升→丧尸之王↘

亡灵巫术→永恒奴役↗

亡灵巫术→灵魂连接↘

黑暗魔法→折磨大师→黑暗再生→惊魂嚎叫

↘诅咒大师↗

亡灵巫术→女妖尖叫↘

召唤魔法→符咒大师→ 驱逐 ↗

↘生命大师↗

基础技能需求:专家级亡灵巫术、专家级启蒙、专家级黑暗魔法、专家级召唤魔法

七、恶魔领主(地狱势力):

异界传送→地狱烈火↘

进攻术 ↘

异界传送→咒骂印记→极度痛击→燃烧箭↘

进攻术 →战争狂人↗

后勤学 ↘

异界传送→ 食尸者 →敏捷异界→传送攻击→鄂加斯的呼唤

后勤学 → 探路术 ↗

黑暗魔法→折磨大师↘

异界传送→咒骂印记→虚弱攻击→腐败土壤↗

黑暗魔法↗

基础技能需求:专家级异界传送、专家级进攻术、专家级后勤学、专家级黑暗魔法

魔法门之英雄无敌5免费版战役攻略

进入战役后,先规划一下主力英雄:骑士:伊莎贝尔的技能发展规划。

先看看骑士的技能轮,技能轮是英雄无敌5最神出鬼没的设定,简单的讲,就是英雄的技能是互相限制互相搭配的,没有学会前置技能,后面的神技是出不来的。

无敌冲锋是骑士英雄的终极技能,需要前置技能都不点错才能出来,不过,实话实说,属于澡堂水泡茶,完全不是那么回事,大家可以自己试试出一次终极技能,用一下,基本就会同意我的观点了。

还有一些备选技能,有兴趣可以换一下

比如幸运,这个技能比较诡异,在早期其实毫无存在感,但是在大规模决战的时候,那就是飞机中的战斗机,神技中的神技。

幸运的子技能推荐学习:抗魔、士兵的幸运,亡者诅咒。

比如防御,实话实说,英雄无敌5代里,防御的地位有点尴尬,虽然子技能:准备是神技,但学习的次序,早期肯定不考虑点满防御系的,基本都要到大后期,游戏都快结束了才会考虑学这个。体验很差。

比如各种魔法。

比如启蒙,强的冒烟,但是特别适合辅助英雄,而且还特别适合超大型地图的辅助英雄,主力英雄还是别学了。

再讲下技能学习的次序。主修机械流。(开车的女司机最带感)

肯定是战争机械是最优先的,其中的弹射和三连弩,越早学越好,当然了学习前就应该弄一个弩车。急救帐篷如果学了技能,可以在战斗里,少量复活损失的部队,体验很好。

其次就随缘了,那个系先满都有道理。尽量修满一系,再点下一系。

比如:先修满光明,利用魔法:活力再生,魔法:转世重生等等魔法可以很流畅地无损作战。

比如:先修满领导,利用神圣指引和入神,非常适合利用远程打近战野怪。

比如:先修满后勤,这肯定是神技啊,英雄能在地图上浪,全凭行动力。如果没后勤,跑来跑去,两分钟都没有到,就得趴在地上喘粗气了。

战役:女皇,一共五关。难度都是史诗。

剧情:在尼科莱国王与伊莎贝尔的婚礼上,传来了恶魔军团入侵的消息。尼科莱紧急出征,而伊莎贝尔在经过必要的训练之后,也随之赶赴战场。在拜会精灵王阿拉伦的过程中,她误中媚姬拜娅拉的圈套,被抓了起来。虽然后来被国王的舅父哥德里克解救,但最终还是不能挽回尼科莱被杀的命运。

第一关: 女皇

胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。

伊莎贝尔不能战败。

英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:无

这关是个教学关,简单的要命,英雄初始,出现在左上角,顺着路,先朝下,再朝右上,最后打地图中下部的关卡。一路打打招招,就行了,几乎不需要什么战术,自动都能轻松躺平打过去。

这关主要是规划女主角的技能树,最好这关就能学会机械。如果技能不理想,可以反复打打。

最后要塞其实简单的要死,自动就过。

通关以后,女主角大美的技能树,非常完美,学到弹射了。

魔法门之英雄无敌5免费版新人指南

以圣堂为例

游戏进入后 第一件事 先了解下自己的城堡吧 点击城堡2下进入城堡界面

介绍:

1、买卖宝物(需要城堡建设出宝物商店才能实施,但某些城堡没有)

2、募招英雄(需要城堡建设出酒馆)

3、募招船只(需要城堡建设出造船厂)

4、交易(需要城堡建设出市场)

5、购买战争机器(需要城堡建设出铁匠部)

6、观看城中的魔法(需要城堡建设出魔法师行会)

7、训练(需要城堡建设出训练场,圣堂独有)

8、城堡翻页(需要有2个城堡以上,点选后进入另外一个城堡)

9、修建(修建城堡)

10、募招军队(招兵买马)

11、军队升级(为没有升级的部队升级)

12、城堡信息

13、退出城堡

接下来,我们再了解下建造

介绍:

1、募招军队(招兵买马)

2、确认修建

3、修建目录(建议打开)

注意看左面的目录 建造是很讲究的东西

基本上类似与3代的建筑类型 但是建造顺序讲究了许多

因为注意看图中我框了的部分 红色 表示现在无法修建

1000金表示需要这么多资源才能修建 下面的红色显示了个3

表示城堡等级要到3 而我的等级才1 左上有显示

所以 当你修了一个建筑 等级就会+1 依次类推

而且要时刻注意 你的发展路线 看你想要的兵种等需要什么资源

然后就好专心收集你需要的资源来建设你想要的城堡~

好 然后我们进入募招军队的界面

介绍:

1、募招列表(表示你现在可以募招到什么)

2、兵种信息

3、篷车模式(可以在野外建筑购入兵种,详细见4代篷车)

4、也是篷车模式

5、我忘了

6、减少兵种募招数量

7、确定募招

8、全部募招(注意,你要点选左面兵种图标后才能募招到你想要的兵种)

9、增加兵种募招数量

我框起来的部分 是显示的时间天数 而且下面还会显示出这周是什么代表周 如瘟疫周(效果为城里兵种库存死完)等等

然后了解下英雄界面 双击英雄头像 进入

介绍:

1、英雄翻页(需要有2个英雄以上,点选后进入另外一个英雄界面)

2、解散英雄

3、查看英雄军队的详细资料

4、英雄军队

5、英雄宝物

6、英雄大技能 鼠标内为我这个英雄的独特技能(每个英雄不一样)

7、英雄小技能(每个大技能内包含3个小技能)

8、英雄历史

然后到了地图方面,要进行战斗前 建议先看下提示

介绍:

我框住的地方为兵种对我的威胁度 分别有低(闭着眼也能赢) 高(很简单) 有挑战性(要靠点技术)

进入战斗的界面

介绍:

首先进入战斗后需要让你排兵步阵,其实就是3代的战术拉,当你排好阵型,点右下一只手拿把剑的选单开始战斗画面

1、魔法或者技能(关于兵种拥有特级或魔法,都得依靠此进行)

2、投降或逃跑

3、选项设置

4、自动战斗

5、等待

6、防御

我框住的地方是行动顺序,然后画面中,我鼠标指向了敌人,显示出了敌人的行动步数,意思是下次他行动后能走多远

由于图多了很浪费资源和读取帖子的速度 所以我尽量的少载图

而且魔法区的录象征集活动也在进行 所以以下均不送出录象

圣堂建筑流程:

W1D1修建农民屋 招上农民 开始下木头矿

W1D2修建酒馆 下掉石头矿

W1D3修每天+1000元的建筑 英雄无事可做 回城

W1D4修出弓手 为了避免损失 我没有采取MF

W1D5修魔法塔学会魔法 然后英雄无事可做

W1D6修出狮鹫 开始MF 先打旁边的风车和小堆资源怪

W1D7修铁匠部 英雄等着招兵

W2D1招出所有兵 开始前进 周围的怪不要打 没什么好处

W2D2打开封堵路口的怪物 然后沿着路走 修出市场

W2D3打掉图中的弓手塔楼 但别招 存钱 可以修5000的议会了

W2D4往回走 城里不用修

W2D5找到农民小屋 如图

W2D6-7英雄回城 城里把弓手升级

W3周修建一些便宜的建筑把城等级提升到15好出国会

然后W4D1开始招好兵 开始打资源点 比如这些 因为兵力强大了 所以损失也低了

W4周陆续修建出骑士,祭司,城堡后,初期发展大功告成,天使建议不修拉~

之后 一场莫名其妙的停电 我的档案飞了 不过基本上看了上面 也能了解游戏的玩法了

因某人要求,再写篇亡灵初期建筑修建流程吧 同样的地图

W1D1修骷髅 招出来 准备下木头矿

W1D2出酒馆 英雄打下石头矿

W1D3修僵尸 英雄在城里休息一天 别冲动

W1D4修出魔法塔 这下可以MF旁边守着些资源的1级兵

W1D5修铁匠部 买一个500的帐篷

W1D6修每天+1000金

W1D7修一下骷髅每日产量的建筑

W2D1升级骷髅,然后招兵买马吧

W2D2才发现,连星只周,产量3倍,幸运的修出议会

W2D3亡灵的主力 吸血鬼修出

然后送出2卷MF骗反击战术的录象 唯一的录象 =。= 而且打得还不好

pianfanji.rar (167.32 KB)

pianfanji2.rar (167 KB)

W2D4继续修建出要塞 然后MF掉守骷髅墓地的远程

W2D5英雄回城 吸血鬼生级 出去潇洒吧 :)

之后 我认为 作为一个好的亡灵玩家 能这么快修出吸血鬼 基本上就能MF大部分怪物了 以下就没什么好写了

具体就是出城堡和国会 其他高等兵照资源再陆续出~

下面给予一些口述好了~

具体战斗要点

1、首先新手上路,要仔细观察城堡中的建筑规模,以方便自己要修建什么,就MF什么资源,至于一些无用的资源,比如说圣堂几乎不消耗硫磺的,所以可以避免MF一些怪物

2、开局最好选择擅长战争机器或者远程怪物的英雄 以方便D1下木头,石头矿等重要的东西

3、关于排兵,最好多分派一些个数为1的部队去实施骗反击战术

4、关于MF远程,这个其实我也没什么好方法,具体当然还是要多分几队移动高的兵种

5、开局的修建还是以钱为方针,城堡大本营等慢慢来

6、对于战斗,首先要考虑解决的是对方的速度快,能远程的怪物,而尽量避免接近速度慢,移动低的怪物

另外关于技能的选择 我在这送上 下面这贴进入参考

http://game.ali213.net/thread-1728934-1-1.html

另外关于兵种的选择 我在这送上 下面这贴进入参考

http://game.ali213.net/thread-1706631-1-1.html

另外送上快捷键列表

在地图上

Alt 显示地图上目标的名称 M 英雄按设定路线移动

E 结束回合 Esc 停止移动中的英雄,退出对话窗口

TAB 下一个英雄 shift+TAB 选择最前面的英雄

C 魔法书 D 挖掘圣杯 Q 任务信息

U 地上和地下切换 P 查看藏宝图 K 王国总览

1到8 选择从左往右数的该数字的英雄

CTRL+1到CTRL+8 进入从左往右数的该数字的城镇

在战场上

Esc 菜单 A 自动战斗

F10 菜单 空格 防御

R 投降/逃跑 C 英雄魔法或者兵种技能和魔法

W 待机 Ctrl+左键 弓箭手移动肉搏攻击目标

另外再次在次贴列出新人一些常见问题 希望不要再看见盲目发贴的人

Q:游戏提示缺少d3dx9_25.dll?

A:到下载一个d3dx9_25.dll放到游戏bin目录或者C:\WINDOWS\system32下 或者直接安装DX9.0C

Q:中文版字幕不全(即不自动换行)?

A:在游戏的data目录下创建一个名为widec har.chk的空文件,重新开始即可。

或到http://game1.ali213.net/thread-1731143-1-1.html 下载

Q:游戏中如何将兵种分开?

A:按住Shift点选兵种即可

Q:兵种数量显示能具体点么?

A:Few 微量 1-4 Sev. 几个 5-9 Pack 少量 10-19 Lots 一群 20-49 Horde 大量 50-99

Throng 众多 100-249 Swarm 蜂拥 250-499 Zounds 海量 500-999 Legion 巨量 >1000

(野兵自然增长上限为4000)

Q:不同难度下的具体情况是?

A:Easy(简单)

真人玩家起始资源

40000金50木50石20硫磺20水银20宝石20水晶(原版和HOf)

50000金50木50石25硫磺25水银25宝石25水晶(toe)

电脑玩家起始资源

5000金10木10石3硫磺3水银3宝石3水晶

电脑玩家行为

电脑玩家无法使用3级以上的魔法,战斗中会向攻击目标直接移动,攻击目标优先顺序为近战兵种、飞行兵种、远程/施法兵种。城镇生物产量只有标准产量的50%,每2天才能做一次城镇建设,所雇佣的英雄只能是电脑玩家所控制城镇数目+1,最多不超过8名,不很重视城镇。

中立怪物

中立怪物数量为普通难度的50%,单位经验值翻倍,这样玩家杀死怪物后得到的经验值仍与普通难度相等。怪物数量每周第一天增长5%。

Normal(普通)

真人玩家起始资源

30000金30木30石15硫磺15水银15宝石15水晶

电脑玩家起始资源

10000金10木10石5硫磺5水银5宝石5水晶

电脑玩家行为

电脑玩家无法使用3级以上的魔法,战斗中会直接向攻击目标移动,攻击目标优先顺序为近战兵种、飞行兵种、远程/施法兵种。每2天才能做一次城镇建设,所雇佣的英雄只能是电脑玩家所控制城镇数目+1,最多不超过8名,不很重视城镇。

中立怪物

中立怪物数量每周第一天增长9%。

Hard(较难)

真人玩家起始资源

20000金20木20石10硫磺10水银10宝石10水晶

电脑玩家起始资源

20000金20木20石10硫磺10水银10宝石10水晶

电脑玩家行为

电脑玩家可以使用的魔法没有限制,战斗中会根据敌方位置进行移动,避免被敌方首先攻击到,攻击目标优先顺序为飞行兵种、远程/施法兵种、远程兵种。每天都可以进行城镇建设,所雇佣的英雄为电脑玩家所控制城镇数目+2,最多不超过14名。比较重视城镇,对真人玩家比对其他电脑玩家表现出更多的敌意,与普通难度相比,战斗时更容易逃跑。

中立怪物

战役中的中立怪物数量是普通难度的130%,但单位经验值减少为77%,这样玩家杀死怪物后得到的经验值仍与普通难度相等。场景游戏和多人游戏中,怪物数量是普通难度的112%,单位经验值不减少,怪物数量每周第一天增长10%。

Heroic(极难)

真人玩家起始资源

10000金10木10石5硫磺5水银5宝石5水晶

电脑玩家起始资源

30000金30木30石15硫磺15水银15宝石15水晶

电脑玩家行为

电脑玩家可以使用的魔法没有限制,战斗中会根据敌方位置进行移动,避免被敌方首先攻击到,攻击目标优先顺序为远程/施法兵种、飞行兵种、远程兵种。每天都可以进行城镇建设,所雇佣的英雄为1+电脑玩家所控制城镇数目*2,最多不超过17名。非常重视城镇,对真人玩家比对其他电脑玩家表现出更多的敌意,与较难难度相比,战斗时更容易逃跑。

中立怪物

战役中的中立怪物数量为普通难度的150%,但单位经验值减少为67%,这样玩家杀死怪物后得到的经验值仍与普通难度相等。场景游戏和多人游戏中,怪物数量是普通难度的140%,单位经验值不减少,怪物数量每周第一天增长11%

Q:兵种之间的普通攻击的基础伤害公式是什么

A:如果攻方的攻击力(A)高于防守方的防御力(D) ,则伤害=攻方杀伤×[1+(A-D)×5%]×攻方数量

如果攻方的攻击力低于防守方的防御力,则伤害=攻方杀伤÷[1+(D-A)×5%]×攻方数量

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