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御龙战记攻略_大全

发布时间:2024-07-04 16:00:21类别:资讯关键字:御龙战记

御龙战记是一款备受玩家们喜欢的西方魔幻战斗题材游戏,今天小编在这里为小伙伴们带来了御龙战记的游戏攻略,小伙伴们可以了解到御龙战记的通关以及技巧,对此有兴趣的小伙伴们快来了解一下吧。

御龙战记新手发展攻略

【1】 重点: 基本战斗方法:

手指按着你想要拖动的方块不要方块一直拖动他(在限制时间内),在限制时间内你可以横着,竖着,斜着拖动他到任意位置。只要满足横排或者竖排有3个或以上的同种属性相连的方块时,这些方块会被消除。当消除方块以后战队中和被消除的方块颜色相同的幻兽将对敌人发起攻击,给敌人造成一定的伤害!

【2】 移动方块,消除方块的讲解:

中下边的方块是可以随意移动的。上下左右,45度斜着你想怎么移动就怎么移动(详细见《消方块攻略》)

【3】 属性的克制性讲解:

(水克火,火克雷,雷克水,圣和暗相互克制)如果是相互克制的幻兽进行对战时,造成的伤害会加成或者减少。所以怎么配置自己的战队是很关键的。

【4】 全体攻击:

相连的5个或者以上的相同属性同时被消除后,战队中相应属性的幻兽将对场景中的全部敌人发起攻击。

【5】 选定固定敌人进行攻打:

点击某个敌人身体,就可以对该敌人进行优先攻击

【6】 幻兽的特殊技能:

一些幻兽具有特殊技能,在不同的环境要充分利用不同的特殊技能,只有这样和敌人作战时才会事半功倍。但是每个技能都需要达到一定的回合数后才可以发动,请好好使用!

【7】 敌人头上的回合数讲解

每个敌人头上都有【剩下:xx】表示敌人的攻击冷却回数,比如【剩下:3】表示再过3回合敌人就会对我方发起攻击了。

【8】 回复的讲解:

(只要有3个或以上的红色桃心被消除后HP将会恢复一定值,恢复多少与战队的总HP有关),有些幻兽的技能也是可以恢复HP的哦!

御龙战记攻略_大全

【9】 选择幻兽编辑战队:

选择合适的幻兽编入到战队中,挑战任务前,先确认该任务是什么属性,然后从幻兽仓库中选择对你有利的属性幻兽将其编入到战队中去。当然每个幻兽都有自己所需的魔力值,所以战队的总魔力值不能超过召唤魔力上限,否则编入不成功!

注:召唤魔力与游戏等级有关,随游戏等级的增加而增加,游戏等级越高,召唤魔力越大!

【10】合成幻兽:打造史上最强战队

合成幻兽,使其LV增大,从而增强其属性值。合成幻兽也是唯一一种增强战队的能力的方法;

注:同属性的幻兽进行合成有机会触发合成大成功,发生合成大成功后获得的经验值会加成哦!

另外还要有效利用特定的合成用的素材经验幻兽,用一个这样的经验幻兽有时就等同于用无数的其他普通的素材幻兽哦!(还可以节约消耗的金钱)

【11】进化幻兽:

进化后幻兽的稀有度将会增加,以及技能将会更强!

但是进化幻兽需要指定的素材幻兽以及该准备进化的幻兽需达到LV:MAX,如果指定素材未搜集完或者没有达到LV:MAX将不能进化。

【12】重要(相助玩家)的选择:

选择的相助玩家如果是好友,则好友的队长技能在对战中将发挥作用,且完成任务后双方都可获得10点pt.....如果是陌生人,那么该陌生人幻兽的队长技能在对战中将不发生作用,完成任务后可获得5点pt....此外,只要好友和你不间断的刷新最后登录时间,那么每隔3小时你都可以向该好友借兵。

【13】幻兽仓库:

幻兽仓库位置是有限制的,初始送20个位置,以后每扩建一次增5个位置。

【14】其他素材幻兽:

进化用的特定素材:此类素材幻兽很重要,是进化必不可少的。所以请谨慎的对他进行操作(特别是不要轻易的卖掉或者是用于合成消耗)

经验素材幻兽:专用于合成可以获得大量经验(用1个此类幻兽就等同于很多其他的普通幻兽哦!很珍贵…)

金币素材:专用于卖的。卖掉后可以获得大量金币(这个也是很稀有的,一定要注意不要用于合成消耗了)

【15】特殊限时任务:

是针对某个强力幻兽,获得某类特定素材等进行的回馈玩家的活动

【16】钻石使用的地方:

1.用于扩大仓库

2.用于体力恢复

3.用于召唤强力幻兽

4.当Gameover时可以恢复HP继续战斗

御龙战记队伍搭配攻略心得

第一,消队内没有的方块(也就是不攻击)和消回复方块,自己队内的怪技能是不走cd回合的,每回合回血也不发动的,这样算是断了纯色队的活路。其他三消游戏中,只要有成功的消方块,就算是一个成功的回合,回血和走技能都发动。第二,水鸡夜叉的复活,有人说是无限次了,有人说还是两次,貌似还不一样。反正我以前用夜叉的时候确实是一个本里只有两次。这点其他三消是满足复活条件(40%或70%血以上),肯定复活的,没有次数限制。第三,自己的和好友的队长技能相同的,队长技能不叠加。也就是其他游戏的四倍纯色队伍,御龙战记也用不了。

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这几次最近的限时任务,超级本的难度明显提升太多。当年四五十级一个寒冰夜叉带队一个大蝙蝠就能刷50体力的迦楼罗(不过叫法上是叫上级),现在八十多级一堆六星连个25体力的高级都不敢摸。难度提高了,可是丑话说在前面,上面三个大的姑且算是“差别”不改改的话,御龙永远走不到真正技术流的道路上去。现在的高难度,更有一些“不让你拿免费钻”的意思。当然了,说这些是御龙的“特色”,也说得过去。反正现在写写三消游戏的几大主流配置吧,都是建立在改动掉上面三条的基础上的,也就是三消鼻祖pad的主流队伍配置流派。

第一,四倍纯色流。很简单,纯色队伍,两倍队长技带队,组个两倍队长技的基友,队内必须有两到三个转珠将(放在御龙里就是无头骑士暗影祭祀这些个货),而且基本上转珠技能升满。这种暴力队伍的话,基本上就是前面麻烦点,因为毕竟刚进本掉下来珠子那谁也说不准的。过了几回合开始各种转珠了就是暴力秒杀流了,一回合几十万伤害都能打上去。缺点嘛,还是有点看rp的,而且碰到boss大有种不是你死就是我活的紧张刺激感。一般的话纯色组光、暗比较好,不被克制。御龙的话,这个流派现在打不了。一来纯色攒不了技能(不攻击技能不走cd,一攻击就是秒,攒个毛线啊),二来队长技不叠加。

第二,二倍纯色流,配置跟四倍的一样,就是基友组个其他的,可以组减伤可以组大奶。好处嘛稳妥点,有减伤或者有大奶生存率高,坏处嘛输出就差了一档。这个御龙能搞,但是鉴于不攻击不能攒技能,所以御龙里的流派算是二倍杂色流吧,也就是一色主攻,然后带俩杂色的用来过渡攒技能,组个减伤或者大奶。于是呢,这流派的输出就进一步削减了。

第三,减伤流,减伤流讲究稳妥,自己队长减伤,组个基友减伤,在纯色本(御龙里蛮少貌似,打手限时都不是纯色本,就最近无头好像是纯暗色本)里面非常安全,boss打上来也不疼不痒。减伤流的队员可以带主动技是开盾的(几回合内减伤害,比方御龙里的五星雷系食人魔),进一步减伤,好处是稳妥,缺点嘛输出低,硬磨吧。减伤流呢也有变种,组大奶的话减伤少点但是更安全点。说到御龙呢,这流派又搞不了。一来队长技能减伤不叠加,二来吧居然队员开盾都不给叠加。

第四,僵尸流,核心就是不死了。组个大奶。这流派一般是应对高攻长间隔的单boss(对应御龙里的雷鸟副本)用的。优点是单挑boss强,只要boss攻击间隔长,基本上见了boss也就意味着赢了。缺点没有双倍没有减伤,小兵很难打,尤其一被合击就悲剧了。或者稳妥点组个减伤或者组个大奶,就得靠手动回血了。御龙嘛,如果复活改成无限次了也就可以搞了,但是考虑到技能不好攒,这流派面对小兵时会更加危险。

第五,特殊的极限僵尸流,应对的是极端boss,攻击高间隔短的那种。前两天看到有人发贴,说的其实就是这个思路。很简单,僵尸流的改进。打个比方,如果我全队只有3000的血(算上了组的基友),队长水鸡意味着1200血以上就能不死,组个光鸡没回合回1400,那么也就是说哪怕对面站着个每回合一动攻击无限大的boss,也不会死。反正打一下1滴血,下回合又回到安全血线了又发动技能不死。这流派优势在于只要对面站着一只怪我就是无敌的,我可以往死里攒技能。

队伍里全是高攻低血的怪,技能全是点杀性质的技能(参考御龙的缝合怪技能,单体点杀),打法也就是一般第一层先秒到只剩一个攒好技能,然后第二层开始进去就丢技能点杀,留一个攒好技能再进下一层。缺点嘛,合击易死,毕竟点杀这可不是说点杀就点杀的了的。御龙里,这流派有人算过,玩不了。一个回1400的光鸡就有3000血了,配出来肯定超安全血线,而且御龙里技能还不好攒。

最后吐槽一下御龙,感觉真的需要改进的地方还太多了。级别高了练级和刷公主就那俩图,是真心容易枯燥。技能呢也不好升(尤其转珠技能,纯色队的关键)。还有就是回血量,最大的奶满级牡鹿好像也就回个1500不到,相对于后期越来越高的血量简直杯水车薪。还有这这那那的,就不提了。

以上,大概就是目前比较主流的一些队伍配置方法。当然了还有五彩配置这就不提了。其实说到底,主动技能嘛无非减伤单攻群攻延长回血这几个,一般也就是保保命输出输出用,三消游戏真正的核心在于两个队长位置的选择,两个队长技能的搭配,这是队伍配置的基础。当然了,如我最开始所说,御龙现在这些个东西不改,永远都只能是个半吊子技术流。

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