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兄弟玩神曲攻略_大全_图文

发布时间:2024-07-04 16:58:16类别:资讯关键字:神曲

神曲是一款非常不错的角色扮演类冒险游戏,受到很多玩家们的青睐,今天小编在这里为小伙伴们带来了神曲的新手攻略以及竞技场的玩法攻略,对此有想法的小伙伴们一定要来看一看了解一下。

神曲战士新手攻略

神曲的战斗技能格子总共就有5个,又不允许在战斗的时候切换技能,这就凸显出被动技能的重要了,并且不管是法师还是战士,被动技能里都有加怒气,这些对战斗力的增长都很有帮助,所以是必须加的。

增加怒气的技能:

法师元素之心一级对敌人造成伤害获得1点怒气,二级后,伤害敌人即可比一级获得多1点怒气值,即2点怒气值(值得一提的是如果对多个敌人造成伤害的话,那2级后的怒之心就可以获得受到伤害的敌人数量乘以2点怒气值=N*2)。

战士的怒之心通过比对,不难发现它每次增长的怒气要比法师多很多,并且是在行动后回复,也就是说战士开护盾、吃符文都可以回复怒气,这就比法师的实用很多了。

增加伤害的技能:

法师、战士两个职业的被动伤害技能可以说没有太大差别,虽然没有做过测试,但从字面上来看应该是直接提升攻击力比提升伤害的百分比,最终产生的伤害要高一些。

增加防御的技能:

法师的治疗增效与战士神赐经对比发现,魔防提高20%和物防提高20%,提高治疗能力和提高受治疗效果最终的结果应该说是半斤八两,但20%的生命值上限却是实实在在的提高了战士的生存能力,而且随着等级的提高战士生命值得提高这20%的效果会变的非常夸张。

以上的是两个职业效果类似的被动技能,接下来我们看看战士自己独有的被动技能。

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被动技能:

强化格挡,这个是战士除了符文自己回血的唯一方式了。虽然看起来4%的生命值不多,并且得通过格挡的方式来触发。但我得告诉你这是一个不折不扣的后期技能,随着等级的提高,装备的更新,4%的生命值是一个很客观的回复量而后期装备上附加的格挡值也会很高,可以预见的是在后期可以给战士带来不错的回复能力,充分的弥补了不能补血的短板。

坚韧,不得不承认,游戏开发商对于战士在后期寄予了厚望,如果说强化格挡是个不错的后期技能的话,坚韧则是不择不扣的后期神技了。3级坚韧可以降低8%的伤害和7%的暴击率如果配合上高等级的星格-龙神之息和迷宫饰品套装的话会将敌人的伤害和暴击率降低到一个令人发指的程度。

主动技能:看完被动技能之后,我们发现在这方面占据了非常大的优势,所以我们在技能加点的时候要尽量的提前将这些点满。

神曲竞技场玩法攻略

1、关于竞技场

每天竞技场会在每天都十二点和十八点定期开放,每个时段持续两小时,每人每天前30场竞技可获得收益。玩家可以单独进入或组队前往,经过系统匹配进行3v3的竞技战斗。胜利的一方每人可获得十五个勋章和十五跨服积分奖励。勋章可在竞技商店中换取竞技场套装、荣誉勋章、药水、经验书和史诗碎片等。而跨服积分则是领取战神宝箱和获得炫目称号惊天斗神的必备条件。

2、队伍选择

在竞技场进行3v3战斗时,队伍的选择是十分重要的。合理的职业搭配可以让你拥有更高胜率。推荐队伍至少有一名法师,法师除了拥有多种群伤技能外,还是唯一拥有治疗能力的职业,其光祝福更是拥有让队伍起死回生的效果。队伍中若能有一名战士,可为队伍扛下大量前排伤害,强击可攻击对方血量最少的玩家,让对方队伍更快减员。无论是带防御技能群体减伤还是攻击技能的旋风和奥义,都能给队伍带来很大帮助。而射手除了拥有群攻高伤害外,还可以绕过对方前排战士直接攻击后排,在遇到对面有强力法师拥有光之祝福的情况下,还可以利用奥义的高爆发直接造成对方减员而削弱光之祝福的效果。

笔者推荐几种常见的组合:

战法法:战士前排吸收伤害,两法师后排输出,如果都是副本套装的话两个法师岔开释放光之祝福绝对能让对手绝望。

战战法:两战士前排吸收伤害,法师可早些释放晓之光为高血量战士提供很好的续航。

战战战:传说中的菜刀队,愤怒后三个旋风绝对是对面脆皮队的噩梦,而随后的强击更是能让对手第一时间减员(竞技场中让对手先减员可占据很大优势)。三个皮糙肉厚的战士即使没有法师的恢复,也能扛下对方很多轮伤害。

法法法:三个法师拥有大量群攻技能可对对方造成持续高群体伤害,但由于自身脆弱,建议让一法师早些释放光之祝福。

战法弓:战士前排吸收伤害,法师提供群攻和恢复,射手除了群攻外,在对方有大量法师可群体恢复的情况下攒怒释放奥义·致命狙击配合战士的强击让对方法师优先减员。或者射手使用冰封破甲优先攻击地方后排脆皮并造成减速效果。射手的驱散亦可克制法师的晓之光,被动技能还能为团队提高伤害。

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3技能搭配

竞技场比斗中技能的搭配选择同样也是非常重要的,和单人挑战不同,竞技场技能优先选择能对团队提供帮助或群体伤害的技能。

1)法师技能选择

电流唯一主动回怒技能必须,烈焰陨石双群攻对地方造成非常可观的群体伤害,当团队不是平均伤血有人血量过低时则使用恢复,防止己方优先减员陷入不利。光之祝福在竞技场中绝对是一大神技,能让团队瞬间起死回生。

对于竞技场套装怒气不是很充裕的法师也可以选择上面这种技能,晓之光的持续续航能力虽然不如光之祝福强力,但低怒气消耗是其最大优点,可以用节约下来的怒气释放更多群攻。

2)战士技能选择

斩击没什么好说的,强击可以优先攻击对方血少的玩家非常好用,截取可截取对方40点怒气,让对方无法释放一些关键技能比如光之祝福。旋风在3v3的集体战斗中的表现还是比较对得起它的高怒气消耗的。当战斗拖到比较靠后时就要靠奥义对对方造成致命一击瞬间杀死对手,若怒气不是很充裕可将奥义·神袭连斩换为奥义·神袭。

战士也可以使用坦克技能来进行竞技场战斗,战神之盾可以为团队减少大量受到的群攻伤害,当队伍中法师有光之祝福时效果更佳。奥义·神袭也可以在战斗拖到后期时配合强击秒杀对手。

3)射手技能选择

此种技能选择主要是拥有群攻,并且在战斗拖到后期时可以依靠奥义让对方减员。吸血在对人竞技时用处不是很大,可以根据自己技能树换为其他技能比如驱散冰封等。

优先攻击对方后排并且有驱散克制对方晓之光,若想持续输出缺点是怒气消耗较高,副本套装的射手可以尝试。天赋树中有爆裂射击的话也可以考虑带上爆裂射击,在3V3中也有不错的效果。

4、其他技巧

在竞技场的战斗中,除了上述一些方面外,还有其他一些技巧。

1)符文的运用

对于怒气较少的竞技场套装职业,先使用一次狂暴符文再释放群攻甚至法师可以释放双群攻,都会有不错的效果。此外混乱符文在3v3的战斗中绝对是神级符文,符文施放迅速,基本会在对方技能放出前生效,对手的技能很可能就直接打在自己人的身上,尤其是在对手施放群攻时效果更为显著。

2)圣印的使用

很队伍选择起手集体使用圣印,个人认为这样并不科学。首先你的圣印等级不一定会高过对方,其次圣印施放时间较长,起手使用等于直接交出来先手,再次大家都圣印很可能都会打在同一人身上造成浪费。圣印释放应该根据局势,对于副本套玩家圣印更是可以恢复十多点怒气值,例如法师起手烈焰后怒气不够接陨石,可接一次圣印后再释放陨石,这样可以补足怒气并且在陨石后烈焰也CD了。如果己方圣印都很高而对方只有一个非常强力的玩家时,可以先不释放圣印多用群攻杀死对方较弱的玩家,然后轮流使用圣印以弱胜强。

3)时机判断

这个比较考究经验,这里只举几个简单的例子,比如笔者使用副本套法师,起手释放烈焰,当烈焰打在对方身上时,根据对方收到的伤害值和下降的生命比例,判断对方大概的战斗能力,若碾压局则继续释放陨石,若发现对对方没能造成较大伤害则释放电流和符文快速积攒怒气准备光之祝福。再比如战士的截取,最好能卡在对方关键技能施放点上施放,或通过计算对方技能释放,在对方怒气都较高时释放,又或战斗将拖到接近一分钟,要靠奥义瞬间爆发来分胜负前释放。

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