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IGN吐槽《龙腾4》100小时对话中根本没提到影障守护者

发布时间:2024-11-10 11:19:54类别:资讯关键字:龙腾4

《龙腾4》由BioWare开发、Electronic Arts(EA)发行的龙腾系列新作品,上线以后缺遭到IGN吐槽《龙腾4》100小时对话中根本没提到影障守护者的事情。

官方介绍

近日,IGN高级编辑Matt Purslow在新发表的文章“《龙腾世纪:影障守护者》正与自己“开战斗”,吐槽宣传主题为“影障守护者”的《龙腾世纪:影障守护者》在游戏100小时的对话中,竟无一角色提及这个名称,相反却多次提及“恐惧之狼”。

Purslow表示,这款游戏在很多方面都表现是软重启或衍生自主系列的作品。游戏设定在北部泰文特地区,远离了以往的南部费雷登地区,以及那里的角色和政治背景。尽管说是《龙腾世纪:审判》的直接续作,且《审判》的DLC设定了Solas反派“恐惧之狼”角色,但本作却未沿用这一设定,反而将Solas角色从反派转为协助性角色。

IGN吐槽《龙腾4》100小时对话中根本没提到影障守护者

Purslow吐槽

此外,Purslow吐槽游戏中根本就没人提到过“影障守护者”,反而“恐惧之狼”却说个不停,本作还不如改回去叫《龙腾世纪:恐惧之狼》(几年前的原定名称)。

而且本作与前作不同之处在于,《影障守护者》未设置导入或重建玩家在玩家在前作中所做选择的机制,导致前作选择对本作剧情无影响。在游戏设计上,传统RPG元素与现代动作RPG存在冲突,使战斗、对话、潜行等体验不太均衡。

最后,Purslow总结称,《影障守护者》并非玩家所期待的BioWare黄金时代之作。在继承前作遗产与创新全新游戏之间挣扎,最终成为定位尴尬的续作,被“重启”思考框架所困。

IGN吐槽《龙腾4》100小时对话中根本没提到影障守护者

游戏背景

剧情紧接在《审判》的 DLC “入侵者” 之后。为了阻止索拉斯解除影障的计划,主角洛可接受了瓦里克的委托,开启了新的冒险之旅。两个腐败的上古之神从数百年的黑暗中挣脱出来,不择手段要毁灭世界,玩家需要扮演主角与一群勇敢的伙伴们并肩作战,共同面对塞达斯世界的危机。

游戏玩法

职业选择:进入游戏选择完种族和外观后,有三种兵种(职业)可供选择。

战士:擅长掌控战场态势,可以使用剑和盾牌散播死亡,或者使用双手武器把敌人揍上天,两种武器可随时切换。

IGN吐槽《龙腾4》100小时对话中根本没提到影障守护者

游侠:标志性技艺是快速移动和迅速反应,使用弓或者双剑能进行强力且精确的打击,造成致命伤害。

法师:擅长使用焚烧、冻结、电击和碾压等法术倾泻狂怒,有些法师擅长在远处施法,而另一些法师则喜欢近距离战斗。

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