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王者荣耀体验服司空震调整-化身射手雷击全场!

发布时间:2024-11-11 16:42:52类别:资讯关键字:王者荣耀

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王者荣耀助手官网版 游戏盒子 王者荣耀助手
  • 游戏类别:精品软件
  • 游戏大小:187.8MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v7.91.1115

王者荣耀这款游戏深受大家的喜爱,听说体验服游戏中的司空震进行了调整,他将化身射手雷击全场,小编不得不说这个英雄真是强的可怕,那么大家跟随着文章看看英雄的具体调整内容吧。

王者荣耀体验服司空震化身射手雷击全场

司空震刚登场时,确实展现出了极其强大的实力。那时的他,技能伤害高,机动性强,无论是对线还是团战,都能轻松打出优势。作者凭借着对司空震的熟练掌握,在游戏中一路高歌猛进,轻松达到万战战力。巅峰赛中的表现更是惊人,19 连胜直接冲上 1900 多分,让众多玩家为之惊叹。

然而,随着版本的更迭,司空震多次遭到削弱。技能伤害降低,生存能力也有所下降,这使得他在游戏中的地位逐渐下滑。作者也因为这些削弱,玩司空震的次数逐渐减少。但即便如此,作者对司空震的热爱并未减少,总场数超过千把,足以证明作者对这个英雄的执着。

在司空震的发展历程中,不同时代都有其代表人物。从听安的国一司空震,到鲍星星的野核司空震,再到琴酒的手法司空震,作者一直关注着他们的打法和操作。这些代表人物的出现,不仅为司空震的玩法带来了新的思路,也让更多的玩家认识到了司空震的潜力。他们在游戏中的精彩表现,激励着作者不断探索司空震的更多可能性。

王者荣耀体验服司空震调整-化身射手雷击全场!

王者荣耀体验服司空震调整内容

新增效果:司空震的穿透/吸血为全能穿透/吸血,取物理穿透/吸血和法术穿透/吸血的较大者

总结:这项的调整主要是解决司空震出装的问题,毕竟司空震的普攻有个很奇怪的设定,普攻是物理伤害,而强化普攻则是魔法伤害,这也让司空震在选择装备时犯了难,而这次改动后,不管是吸血还是穿透都进行了统一,会取物理或者法术加成较大值进行享受

被动:生命回复:60~120(+0.1Ap) → 75~150(+1.2%额外生命)

普攻伤害:140~182(随英雄等级成长)(+0.3Ad)(+0.25Ap) → 1.0Ad

强化普攻:300~426(随英雄等级成长)(+0.25Ap)→ 在普攻伤害的基础上额外造成:70~140(+0.25Ap)的法术伤害

一技能:护盾:210~560(+0.1Ap) → 270~540(+4%额外生命)

总结:这四项改动主要是去AP化的调整

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在技能方面,一技能和被动已经不再享受AP的加成了,改为了额外的生命值,确保其他装备也能享受到加成

而普攻方面不管是普攻还是强化普攻都改为了物理伤害,只是强化普攻会有一个额外的法术伤害加成,数值根据换算前期是下降的,后期是大幅度的加强,并且现在的普攻和强化普攻都已经可以享受到暴击的效果了

二技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)

二技能:冷却时间:13(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:效果调整:狂雷之力控制时间:0.4~0.6(根据距离)→ 固定0.5

总结:二技能改动总体来说利大于弊,因为在前几项改动之后,司空震可以说是正式划分到了射手的行列,而相比于传统意义上的射手,技能高冷却,高伤害显然不太合适,二技能的调整其实就是在平衡这一点

三技能:冷却时间:70(-10/Lv) → 65(-7.5/Lv)

三技能:持续时间:10 → 8

三技能:雷电链伤害:100(+50/Lv)(+0.1Ap) → 0.5Ad

三技能:每次雷击伤害(共5次):80(+20/Lv)(+0.04Ap) → 90(+45/Lv)(+0.2Ap)

三技能:落地伤害:360(+180/Lv)(+0.35Ap) → 180(+90/Lv)(+0.4Ap)

三技能:护盾:180(+30/Lv)(+0.1Ap) → 160(+80/Lv)(+2.5%额外生命)

总结:三技能持续时间和冷却时间都进行了降低,增加了大招释放的频率,其次三技能的雷击伤害以及护盾的调整,都是意在鼓励贴脸开大,如果像以往只是用落地伤害来切入,那么伤害是大幅度降低的

出装推荐-射手出装

司空震作为射手时,相当于一名攻速暴击流射手。影刃和无尽战刃作为核心装备,提供了高额的攻速和暴击伤害。破晓则为其提供了强大的穿透能力,让司空震在面对敌方坦克时也能打出可观的伤害。铭文方面,带 10 祸源提供 16% 暴击率,进一步增强输出能力。在其他装备的选择上,若想要肉一点,可以出暴烈之甲、纯净苍穹、泣血之刃等装备。暴烈之甲能在受到伤害时增加自身的攻击力和移速,提高生存能力的同时也不影响输出。纯净苍穹则可以在关键时刻提供减伤效果,增加生存几率。泣血之刃能提供高额的物理吸血,增强续航能力。如果想要更高的输出,可以选择逐日之弓、末世等装备。逐日之弓能增加攻击距离,让司空震在安全的距离输出。末世则能提供攻速和百分比伤害,对敌方前排造成更大的威胁。跟大部分攻速暴击射手类似的出装,使得司空震在中后期发力,优势在于有战士的身板和位移多,既能在团战中输出,又能保证自身的生存。

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