发布时间:2024-11-14 17:14:35类别:资讯关键字:堕落之主
堕落之主这款游戏随着大家的体验反馈,官方于今年11月进行了游戏首发支持PS5 Pro的增强,据消息可知游戏的像素密度提升40%,一起来看看都进行了哪些调整吧。
据介绍,PS5 Pro版《堕落之主》像素密度比PS5版高出40%。
在性能模式下:游戏拥有4K 60帧的丰富画面细节,更清晰的远距离细节和精致纹理;
在质量模式下:游戏以4K 30帧运行,但拥有更高的视觉效果。
此外,开发者还透露他们计划为整个游戏带来进一步的更新和改进,主要是受到社区反馈的启发。此前,官方已经确定《堕落之主》续作会在2026年发售,继续采用虚幻5引擎开发。
敌人密度:根据玩家反馈对一些遭遇进行了微调,通过隔离防止敌人堆积以提供更加流畅、更有代入感的战斗体验。原版敌人分布和密度可以通过 NG+ 调整体验。
远程敌人:调整了部分远程单位的感知范围,减少让人感觉不公平或不现实的情况。
跳跃:地图“Pilgrim’s Reach”中的平台获得了改进的指示器,使条约更加清晰,导航更加流畅。
PvP 等级强度:为了提升 PvP 更多基于技术的体验,重新平衡了武器/法术随等级增长的强度,特别是部分魔法武器和法术。平衡仅适用于 PvP,PvE 玩家不受影响。
攻击动作:部分武器的攻击动作进行了调整,减少玩家移动,提供更强的控制杆。
此外,团队还对游戏中一些在显示性能上不佳的区域及性能改善。
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