发布时间:2024-06-20 16:22:49类别:资讯关键字:英雄联盟
很多小伙伴们不知道英雄联盟s6新天赋的加点怎么进行,今天小编在这里为小伙伴们带来了英雄联盟s6新天赋加点攻略,对此感兴趣的小伙伴们可以来看一看。
物理输出型ADC天赋加点:
适用的英雄有“VN”、“女警”等。兼于物理输出型ADC的进攻特点,重点强制“攻击速度”和“攻击力”,以及暴击时的回复效果。
技能输出型ADC天赋加点:
适用的英雄有“飞机”、“男枪”、“EZ”等。重点考虑减少CD时间,同时增强技能伤害。在防御方面,借助“老兵伤痕”来增强生命恢复力,从而提高防御力。
中单法师天赋加点:
作为法师角色定位,重要是在后排位置保持输出,因此出“双刃剑”效果更明显,同时对于像卡牌类英雄,可以适当增加“移速”来提高机动性。
中单AD刺客天赋加点:
适用的英雄有“劫”、“亚索”、“暗影”类英雄。因为刺客英雄的特点,点出移速非常有必要,即可以突进还可以提高对线机动性。同时适当增强攻击伤害输出。
AP型辅助天赋加点:
适用的英雄有“风女”、“娜美”等。作为辅助,通常重点考虑“通用系”加点,重点增强移动速度和治疗效果。
坦克型辅助天赋加点:
适用的英雄有“布隆”、“锤石”等。重要以提升自身防御力为主,同时增强穿透力以提高对线能力。
坦克型英雄天赋加点:
重点是提高防御力,因此在“防御系”加点方面,防御系的第三层中,在生命回复和老兵伤痕左3右2是最好的选择。
ADC天赋加点
我觉得最好就从这次英雄改动最多的英雄们开始,他们的天赋你绝对会希望从狂暴(红色天赋树)点起,因为ADcarry的主要工作就是打出大量的爆击伤害。
狂怒vs巫术:很明显的选择,就是狂怒。
双面刃vs盛宴:作为射手,盛宴对你来说比起双面刃好用,因为盛宴在游戏初期可以有更好的续航力,而双面刃要到游戏后期才会比较有效果,然而后期对射手来说,活下来比起打出那一点多余的伤害重要多了。
吸血习性vs天性:这两个在游戏初期都没什么路用,吸血在晚期为你提供一滴滴的生存机会~以相对牺牲掉一点点的伤害来说。普攻吸血会受到护甲值的影响所以先忽略不计,在两只血量相同的英雄中,效益数据偏向认为天性更好。话虽如此,但吸血看起来对于后期AD来说仍是更好的选择。
赏金猎人vs压迫者:多数情况下赏金猎人明显地比暴君好用多了,但有许多CC技的英雄(例如艾希)可能会觉的压迫者有更明显的效果,但它的用处还是有限的。
毁灭攻势vs洞悉思维:AD就是毁灭攻势没话说。
嗜血杀戮vs战争狂热vs冥火触摸:
嗜血杀戮[爆击会治疗伤害的15%,并增加20%攻速持续4秒]:因为艾希的被动爆击没有额外伤害,所以这只英雄千万不要默认使用这个天赋。此外,若你需要更好的生存能力,这个天赋在游戏晚期会大大的增加这个可能,如果你走爆击流英雄的话。额外说明一点,这个天赋对潘森与蛮王这类英雄也是超级好用的!
一般英雄发生爆击时回复的生命计算为:(2倍伤害)*0.15,但艾希因为没有额外爆击伤害,因此为:(1.1倍伤害+爆击率)*0.15,因此,直到艾希爆击率破100%之前,点军阀血嗜的效益都比其他英雄低。
战争狂热[对英雄增加额外1-8点基础攻击]:这对于需要不断频A的英雄以及不靠大量爆击的英雄来说十分有效。如果你赌性不坚强的话,这个天赋也很可靠。
冥火触摸[伤害技能会增加持续一段时间的额外混伤]:这个天赋对射手来说效果不好,把它留给吃技能伤害的角色吧。
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