发布时间:2024-06-30 13:43:59类别:资讯关键字:实况足球2010
实况足球2010是一款在画面、动作设计、游戏模式和球员AI等方面都有显著提升的体育类游戏,为玩家提供了更加真实和丰富的足球游戏体验。下面小编为大家整理了实况足球2010攻略,可以来看看哦!
1.降低球员忠诚度:
通过不让球员上场比赛,导致球员对球队产生不满,进而降低其忠诚度。可以在转会期前2个月开始不让球员上场,并通过反复将球员放入转出转会名单的方法,进一步降低忠诚度,直到忠诚度降至1/4颗心以下。这样做可以增加球员被其他球队关注的几率。
2.掌握转会时机:
在转会期前1-2个月,当球员的忠诚度已经很低时,将其挂牌出售。心碎状态的球员(即忠诚度为0)通常会在转会期的最后几天收到报价,尤其是在转会期的最后一天。因此,掌握好转会时机非常重要。
3.合理利用游戏机制:
了解游戏中的转会机制,如球员挂牌、谈判等,可以更好地操作球员的转会。例如,将球员放入挂牌清单后,他们的忠诚度会持续下降,直到心碎。这时,如果其他球队提出报价,可以考虑接受以获得最大利益。
4.考虑球员的价值:
球员的个人价值、荣誉、以及在球队中的表现都会影响其转会费。因此,让球员在球队中成为主力,并尽可能提高他们的数据和荣誉,可以增加他们的转会价值。
5.谈判技巧:
虽然《实况足球2010》中的谈判技巧不是主要焦点,但了解球员的价值和市场需求对于成功谈判也是必要的。在转会期间,根据球员的实际价值和市场需求,灵活调整报价,以获得最佳的转会费。
球员队伍阵型好比人的奇经八脉,疏通筋脉后人更有精神活力,那么你是怎样把握球队的青春活力的呢?来看看阵型大全吧,帮助你完成疏通之路。
1.1930-世界杯冠军乌拉圭的2-3-5阵型
光是看,想必大家都有兴趣跃跃一试,5个前锋加至少一个前腰,这是多么舍身的阵型,但在当时可以说这个阵型是主流,尤其是在强调个人发挥的南美,因为集体力量和战术概念还未受到重视,所以人海战术配上不错的个人技术是很XX的。
2.1934 1938-意大利链式萌芽2-3-2-3阵型
阵如其名,链式阵型,看来是平均型,所以打得也是整体性,主导思想是首先立足防守,然后再图进攻,该阵型对中前卫依赖度降低,最大变化是两名内锋位置后撤,更利于纵深组织和闪电反击,我认为这和现在的5-2-3差不多,梅阿查是当时的灵魂。
3.1950- 瑞士的门闩阵型
“瑞士门闩”的主导思想是无论进攻或防守时人数都超过对方,进攻时阵型变为3-3-4,失去控球权后时则整体后撤,4名前锋阻挠对方,另外6名球员退至后场,中前卫退到中卫位置,原来的中卫则退到防线以后作横向跑动,以弥补其他三名后卫的漏洞,因此很象滑动的“门闩”锁住了对方前锋,这种打法要求队员有超强的体能并攻防兼备,和全攻全守差不多。
4.1954-匈牙利人“W-W”3-4-3阵型
匈牙利人最大革新是所谓的“回撤中锋”,查普曼的“W-M”阵型增加了第三名后卫,目的是为了扼杀对方的中锋,这种阵型的普及,也使中锋的角色发生了转变,由技术全面的天才换成了身体强悍能冲撞的大高个,但当时的匈牙利队找不到合适的强壮中锋,于是尝试把中锋回撤到中场(原来的中前卫则转而偏重防守),再由两名内锋伺机插上完成中锋的职责,因此,M”也就翻转过来,“W-M”变成了“W-W”,匈牙利队中锋后撤的打法,导致了“进攻空间”概念的产生,中后卫面临两种选择,继续紧盯对方中锋,这样将把中路空间暴露给对方,或者是放弃盯人保护后场,盯人还是留守,中后卫为此无所适从。
5.1958-巴西4-2-4阵型
424阵型似为嗜好进攻的巴西人度身定做,该阵型有两名中锋和两名中前卫,内锋不复存在,4-2-4也是第一个以数字命名的阵型,在此之前的阵型即便用数字命名,也是后人加上去的,巴西队两个边锋是扎加洛和加林查,迪迪和济托在中场调度,虽然名义上有4名后卫,但巴西队绝不是打防守球,以往的边后卫都回撤很深,铲断后直接长传,但巴西队两名边后卫几乎总是压在中场,阵型相当于2-4-4,也就是有8名进攻球员,这一转变对边后卫提出了新的要求……,们必须拥有很强的往返跑动能力,还要与队友进行短传配合,甚至要有不错的射门准星,因为巴西队边后卫经常插上射门,防守,这不是巴西人关心的,在防守方面,4-2-4”的确存在漏洞,尤其是中场空虚,但巴西在1958年世界杯上靠 “4-2-4”取得成功,是因为该队拥有太多的进攻天才,可以给对手持续不断的压力,一旦对手得球,巴西队的应对之策就是让体能极佳的左边锋扎加洛回援中场,此时阵型变为4-3-3。
6.1962-巴西4-3-3
1962年世界杯,巴西队改用了4-3-3阵型,这是因为参赛队普遍加强了防守,巴西队也不得不 顺应潮流,加强了中场的力量,莫雷拉从上届冠军教头费奥拉手中接过帅印,基本沿用了上届冠军队的班底,只是让左边锋扎加洛改打中场,发挥他奔跑和防守的长处,尽管如此,随着对中场控制的加强,巴西队仍允许边后卫大胆助攻,中场球员也可以灵活应变,一人或两人突前,防守足球虽然与举办地智利的高海拔有关,但更重要的是因为当时的战术趋势,最初的浑沌时代经过渐进的战术变革,后防人数从一名增加到四名,总的趋势是越来越看重防守,1958年巴西队使用4-2-4阵型夺冠,双中锋的打法逼迫其他对手不得不采用四后卫,巴西自身的四后卫并不是防守阵型,边后卫压上非常厉害,但实力偏弱的球队无法做到,从那时起,防守足球和攻势足球此消彼长,成为世界足球的发展大势。
7.1966-无翼奇迹 英格兰4-4-2
继巴西改打4-3-3以后,英格兰人更进一步,在中场又添了一人,边锋则彻底消失,英格兰人夺冠也被称为“无翼奇迹,中场人数增多说明防守愈发受重视,拉姆塞用中场铁汉斯泰尔斯充当“镜人”,专门用来盯人或打清道夫,英格兰人借用了欧陆盛行的“自由人”(来自意语libero)打法,只不过将这个位置称为清道夫(sweeper),而这个阵型在今天也是主流阵型,尽管调整各异,但其实其主核还是66年的442。阵型发展史介绍到这里,阵型只是框架基础,好的阵型能创造出好的跑位及补位(配合卡片效果更好),而使用者的打法追求及球员的配搭才是关键,比如你让身高不到170CM的前锋去打4-3-3的中锋位置去面对现在动辄190CM上的强力后卫,那就属于百无聊赖了。
○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中
方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中
□,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
□+╳,直接默认方向假射扣球
□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球
接应到空中传球的一瞬间
接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)
接球的反方向键,挑球过人
方向键,短距离用胸部或抬脚控制球
╳,面对方向直接头球传中
方向+╳,指定方向直接头球传中
○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中
方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中
□,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
R1,用胸部或头停球
R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球
R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球
本方门将得球时(手抓住球)
方向键,移动门将(禁区内)
L3,与方向键相同
○,向前方开大脚
□,向前方开大脚
╳,手抛球
放开方向时按R1,把球放到地上
无球状态(防守)
对方控球时
╳,逼近对方带球队员断球
□,附近本方球员参与协防
△,门将出击(本方半场)
L1+R3 光标切换到门将(按两次切换到外场人员)
方向+○,铲球
R1+方向+○,飞铲
R2+方向,低重心移动防守
球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方)
○,铲球
方向+○,铲球
R1+方向+○,飞铲
对方任意球
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员)
L3,与方向键相同
L1,换人
□,人墙全体起跳(本方半场)
△,守门员向人墙移动
╳,人墙不起跳(本方半场)
○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)
○+╳,向前冲并且不起跳(本方半场)
L2+上或下
增加或减少人墙人数(新增加的人可以重新减掉)
对方角球
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3,与方向键相同
球飞行时,R2+方向键,移动防守队员
L1,换人
对方点球
方向键+□,扑救
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